مطور في Ubisoft: لعبة Assassin’s Creed Valhalla كانت مرهقة أكثر من اللازم

اللعبة فقدت توازنها وتماسكها بعد الإضافات الأخيرة!

اعترف أحد المطورين في يوبيسوفت بأن لعبة Assassin’s Creed Valhalla رغ نجاحها الكبير وقت الإطلاق إلا أن الحال انتهى بها لتصبح لعبة ضخمة جدًا ومتشعبة أكثر من اللازم حيث وصفت بانها “وحش” صعب التحكم فيه.

سيمون أرسلو المسئول عن إضافة Claws of Awaji القادمة إلى لعبة Assassin’s Creed Shadows أوضح في حواره مع شبكة Gamesradar ان الفكرة الأصلية للعبة Assassin’s Creed Valhalla كانت جيدة إلى أن كثرت الإضافات وتراكمت حول اللعبة بشكل غير متوازن وضخم بشكل مرهق.

“اللعبة عند الإطلاق كانت جيدة، لكن كلما مر الوقت مع توسع المحتوى أصبحت اللعبة ضخمة جدًا لدرجة أنها صارت وحشًا أكبر بكثير مما توقعنا.”

أرسنو أكد أن فريق التطوير في Claws of Awaji تعمد أن يكون أصغر حجمًا وأسرع في التنفيذ وهو ما أجبرهم في الأخير التركيز وتحديد نطاق واضح للتجربة، لتجنب تكرار نفس أخطاء Valhalla، والهدف الآن هو إصدار محتوى متماسك بدلاً من التوسع المفرط الذي قد يفقد اللاعبين الحماس مع مرور الوقت.

بشكل عام اشتكى الكثير من اللاعبين بسبب طول محتوى لعبة Assassin’s Creed Valhalla وهو ما جعل فكرة فكرة Assassin’s Creed Mirage محببة لهم لعودتها إلى جذور السلسلة وتجربة أكثر تركيزًا، حيث استغرقت فالهالا من حيث القصة فقط أكثر من 61 ساعة وهو ما جعلها بعيدة عن فكرة المتعة إلى حد كبير بالنسبة إلى اللاعبين.

محمود محمد

كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى