الاخباربلايستيشن 6بلايستيشن 6تقرير

أقوى مؤشر حتى الآن: سوني تبدأ التنفيذ العملي لجهاز PS6 الجيل القادم من بلايستيشن

جهاز PlayStation 6 قد تجاوز مرحلة التخطيط المبدئي ودخل مرحلة التنفيذ العملي!

اقتربنا أكثر من أي وقت مضى من رؤية جيل بلايستيشن الجديد، ففي خطوة تشير إلى تسارع وتيرة العمل على مستقبل منصات الألعاب، بدأت شركة سوني في التلميح إلى استعداداتها للجيل القادم من خلال طرح وظائف هندسية متخصصة، بالتزامن مع تصاعد وتيرة التسريبات التي ترسم صورة أولية لجهاز PS6، والتي تتحدث عن قفزة نوعية في الأداء وقدرات غير مسبوقة.

أظهرت إعلانات وظيفية حديثة من قسم بلايستيشن نقلًا عن مصدر مطلع، أن الشركة تسعى لتوظيف خبراء في مجالات متعددة تشمل كامل حزمة عتاد وبرمجيات أجهزة المستقبل، بما في ذلك وحدات التخزين (SSD و NAND)، والذاكرة (DRAM)، وأنظمة التشغيل، والأهم من ذلك، تصميم وتطوير الشرائح المخصصة (Chips/LSIs).

وقد أكد المصدر أن الشركة أكدت في وصفها الوظيفي، أن هذه الفرق ستعمل على أحدث معماريات وحدات المعالجة المركزية والرسومية المتطورة، والتي تشكل قلب أجهزة PlayStation، وهي تقنيات لا تتاح إلا لعدد قليل من الشركات على مستوى العالم.

وهذه التحركات التي تهدف إلى تطوير الشرائح المدمجة (SoCs) التي ستشغل أجهزة PlayStation 5 و PlayStation VR2 وما سيأتي بعدها، اعتبرها المحللون مؤشراً واضحاً على أن عجلة تطوير جهاز PlayStation 6 قد بدأت بالدوران فعلياً، وأن الشركة تستعد لمراحل الإنتاج الأولية لوحدات المعالجة المسرّعة (APU) الخاصة بالجيل الجديد.

تسريبات تكشف عن وحش قادم باسم “Orion”

بالتوازي مع هذه الأنباء الرسمية من قسم التوظيف، ضجت المواقع التقنية في الأسابيع الأخيرة بتسريبات على مستوى موثوق حول المواصفات المحتملة لجهاز PS6، ورغم أن سوني لم تكشف عن أي تفاصيل رسمية، إلا أن التقارير المتداولة ترسم ملامح جهاز طموح للغاية:

  • تشير معظم التسريبات إلى أن الجهاز سيعتمد على شريحة APU مخصصة من تصميم AMD تحمل الاسم الرمزي “Orion”. هذه الشريحة ستدمج وحدة معالجة مركزية (CPU) ووحدة معالجة رسومية (GPU) من الجيل الجديد لضمان أقصى درجات التوافق والأداء.
  • تتحدث الشائعات عن أن أداء الجهاز الرسومي قد يقترب من قوة بطاقات رسومية فائقة مثل NVIDIA RTX 5090، مع تركيز كبير على تحسين تقنيات تتبع الأشعة (Ray Tracing) لتقديم تفاصيل بصرية لم يسبق لها مثيل في الأجهزة المنزلية.
  • من المتوقع أن يحتوي الجهاز على ذاكرة وصول عشوائي من نوع GDDR7 بسعات كبيرة تتراوح التقديرات بشأنها بين 32 و 40 جيجابايت، وسيمكن المطورين من تصميم ألعاب ضخمة بشكل أسهل أقوى تقنيًا، وبأوقات تحميل شبه منعدمة.
  • الذكاء الاصطناعي سيكون له دور محوري في PS6، خصوصاً في تقنيات رفع مستوى الدقة (Upscaling) وتوليد الإطارات (Frame Generation). هذا التوجه، الذي شهدنا بداياته الناجحة في جهاز PS5 Pro، سيسمح بزيادة دقة العرض وسلاسة الحركة في الألعاب دون استنزاف موارد الجهاز، ليحسن من قيمة الأداء بشكل كبير.

ما أهمية الاعتماد على وحدة APU مخصصة؟

إن استمرار سوني في نهج استخدام وحدات APU مخصصة يوفر للمطورين بيئة عمل ثابتة ومحسّنة. فتصميم شريحة تجمع المعالج المركزي والرسومي معًا يقلل من الاختناقات ويسمح للمطورين باستغلال كل جزء من قوة الجهاز إلى أقصى حد ممكن. وينعكس هذا بثبات الأداء على جميع الأجهزة، ويجعل تجارب اللعب المتطلبة متسقة وسلسة دون حاجة اللاعبين إلى تعديل الإعدادات.

بينما تظل المواصفات التقنية الدقيقة لجهاز PlayStation 6 في دائرة الشائعات حتى تصدر إعلانات رسمية من سوني، فإن تحركات الشركة على صعيد التوظيف، وتقارير المصادر الموثوقة، تؤكد أن العمل على الجيل الجديد يجري على قدم وساق، وإذا صحت التسريبات، فإن اللاعبين على موعد مع قفزة تقنية حقيقية قد تعيد تعريف معايير الأداء والتقنيات في عالم ألعاب الفيديو.

AbuMaysara

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى