الاخبار

مخرج GTA 5: يمكن لصناعة الألعاب في المستقبل أن تصبح ملهمة أو مليئة بالجشع

للإيرادات جانب مقلق على الإبداع في صناعة الألعاب..

المخرج الكبير وراء لعبة GTA 5 والشريك المؤسس لروكستار أيضًا “دان هاوزر” ظهر في احدى البرامج متحدثًا باستفاضة عن شكل الصناعة في المستقبل، وذلك بعد قضاؤه وسط سلاسل ألعاب هي الأضخم في التاريخ سواء تحدثنا عن GTA أو Red Dead Redeption بجزئيها.

في برنامج Sunday Brunch تحدث “دان هاوسر” عن الاتجاه الجديد الذي تتجه له الصناعة بعد سنوات من الآن، حيث أشار بوضوح ان المجال يقف على مفترق الطرق حيث يمكنه التوجه إلى مسار إبداعي وملهم جدًا أو إلى اتجاه يركز في مضمونه فقط على الجانب المالي، ولكن في الوقت ذاته أوضح أنه الخطر الطبيعي لأي فن تجاري عندما تتحول الأموال إلى محور رئيسي في أي صناعة ترفيهية.

الإبداع للأسف عند ظهور الجانب المادي أو المالي يبدأ في التراجع والانسحاب بعض الشيء، لكن “دان هاوسر” أكد أن الباب لازال مفتوحًا لمن يريد تقديم قصص عميقة وحية تلمس عشاق الألعاب القصصية لسنوات طويلة، وبالرغم من قلقه إلا أن الطريقين بالنسبة إليه سيستمروا سويًا مهما كلف الأمر، لأنه شيء يحدث الآن في صناعة الألعاب.

يمكننا أخذ الألعاب الخدمية والجماعية كمثال كبير للتركيز على المال فقط، لأننا نمر في الوقت الحالي بوقت أًبح ينتقد فيه اللاعبون نموذج الألعاب الخدمية، مع ضغط كبير من المستثمرين على المطورين لجني أكبرر أرباح ممكنة، وهذه العوامل تؤؤثر بشكل قاطع على جودة الألعاب، ولذلك يشيد “دان هاوسر” باستمرار فرق التطورير المستقلة مثل اللذين عملو على Hades 2 وHollow Knight Silksong وغيرها.

هذه التصريحات تأتي في الوقت الذي تعمل فيه روكستار على لعبتها الأهم GTA 6 والتي تصدر رسميًا في 19 نوفمبر 2026 على منصات PS5 و Xbox Series X/S.

المصدر: برنامج Sunday Brunch تقرير (GamesRadar+)

محمود محمد

كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى