الاخبار

كوجيما يكشف المزيد من ملامح مشروع لعبة التجسس القادمة Physint

كشف المخرج الياباني هيديو كوجيما عن أولى ملامح مشروعه المقبل Physint، والذي يصفه بأنه عودة إلى الجذور، لكن ضمن مقاربة جديدة تتجاوز حدود ألعاب التسلل التقليدية، ورغم خبرته الواسعة في هذا النوع، فقد أكد أن العمل على المشروع ليس مجرد استعادة لوصفة ناجحة، بل محاولة لابتكار آليات جديدة قد تغيّر الطريقة التي تُصنع بها ألعاب الجاسوسية.

وقال كوجيما إن Physint مشروع يمكنه تصميمه وهو نائم بحكم خبرته الطويلة، لكنه في الوقت نفسه يمثل تحديًا كبيرًا، إذ يسعى إلى كسر الخط الفاصل بين السينما والألعاب عبر إشراك طواقم سينمائية احترافية في عملية التطوير، و وأوضح كذلك أن اللعبة ستقدّم أسلوب لعب جديدًا بالكامل، إلى جانب عناصر سردية تطمح للوصول إلى مستوى الأفلام من حيث الإخراج والبناء البصري.

كما أشار المخرج إلى أن المشروع يأتي ضمن خططه طويلة الأمد، حيث يرغب في أن يكون Physint بوابة لمرحلة جديدة في مسيرته، تشمل العمل على فيلم سينمائي كامل، وتطوير عوالم ترفيهية تتجاوز ألعاب الفيديو نحو مشاريع هجينة وتقنيات واقع معزز.

ويأتي هذا التصريح في وقت يعيش فيه كوجيما عامًا حافلًا بالإنجازات، من جولة عالمية للاحتفال بإطلاق Death Stranding 2، إلى فعاليات الذكرى العاشرة لاستوديو Kojima Productions، وهذا المشروع أصبح الآن يعتبر واحدًا من أكثر المشاريع المرتقبة في صناعة الألعاب خلال السنوات المقبلة الذي قد نشهد صدوره مع الجيل المقبل.

المصدر: ananweb.jp

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى