الاخبارالحاسب الشخصيبلايستيشن 5

استديو Bungie يكشف ملامح أعمق للعبة Marathon.. فيديو وتفاصيل جديدة

كشفت استديو التطوير Bungie عبر فيديو ViDoc جديد عن نظرة موسعة على لعبة Marathon، مشروعها الطموح القادم بنمط PvPvE Extraction Shooter، مؤكدة أن التجربة لا تدور فقط حول آليات إطلاق النار، بل حول البقاء والمخاطرة، واتخاذ القرار في عالم خيال علمي شديد القسوة بحسب وصفها.

من المقرر إصدار لعبة ماراثون في مارس 2026، وهي تجربة ستنقل اللاعبين إلى كوكب Tau Ceti IV، حيث يتقمصون دور “Runner” الذي هو عبارة عن كيان بيو-سيبراني يبحث عن الغنائم داخل مستعمرة بشرية مهجورة، وسط تهديدات متعددة تشمل قوات UESC، لاعبين آخرين، وبيئات غير متوقعة.

عالم يُكافئ الجرأة… ويعاقب التردد

Marathon

بحسب Bungie، فإن الموت في Marathon ليس نهاية بقدر ما هو بداية التعلّم. التجربة تبدأ في منطقة Perimeter المصممة لتعليم أساسيات الاستخراج والبقاء، قبل الانتقال إلى Dire Marsh، حيث تزداد المخاطر وتتحسن المكافآت داخل أطلال المستعمرة البشرية.

ومع تطور مهارات اللاعب وتوسع مخزونه، يصل إلى Outpost، القاعدة الأمامية لقوات UESC، التي تجمع بين الدوريات الأمنية والغرف المغلقة، وغنائم عالية القيمة تُجبرك على المجازفة في كل جولة.

أما الذروة، فتتمثل في سفينة UEC Marathon المعلقة فوق الكوكب، والتي تضم Cryo Archive، وهي عبارة عن منطقة نهاية اللعبة الأولى. هنا، يتحول اللعب إلى تجربة أقرب للغارات (Raid-like)، مع ألغاز أمنية، فرق مدججة بالسلاح، ومواجهة كيان غامض تخشاه حتى قوات UESC نفسها.

تحسينات مباشرة استجابة لاختبارات Alpha

Marathon

أكدت Bungie أن ViDoc يعكس تطور اللعبة منذ مرحلة Alpha، حيث تم إدخال عدة تحسينات رئيسية بناءً على ملاحظات المجتمع، أبرزها:

  • Proximity Chat لعمل تحالفات مؤقتة… أو خيانات مفاجئة.
  • Rook: تجربة Runner مخصصة للعب الفردي
  • قائمة انتظار Solo لاختبار مهارات البقاء بأقصى صعوبة
  • تحسين شامل لجودة الرسوم والإضاءة لزيادة الانغماس

تعتبر هذه التعديلات توجه واضح من المطور لجعل لعبة Marathon تجربة مرنة تناسب اللاعبين الجماعيين والمغامرين الفرديين على حد سواء، خاصة في ظل المنافسة الشرسة من الألعاب الخدمية في وقتنا الحالي.

بلايستيشن 5 في قلب التجربة

Marathon

Bungie شددت على أن Marathon صُممت لتتألق على منصة PS5، مستفيدة من العتاد لتقديم اشتباكات سلسة مليئة بالتشويق والاثارة، سواء عند اللعب ضمن فرق من ثلاثة لاعبين أو خوض التجربة بشكل منفرد. الهدف، وفق الفريق، هو الحفاظ على توتر واستعداد دائم دون التضحية بالأداء أو السلاسة.

نموذج تسعير مختلف

على عكس العديد من ألعاب الخدمة المستمرة، ستصدر Marathon بسعر 39.99 دولار / 39.99 يورو / 34.99 جنيه إسترليني، مع وعود بالإعلان عن تسعير إقليمي لاحقاً، حيث يظهر ان Bungie تحاول تقليل المخاطرة وتقديم طريقة أقل تكلفة في مجال ألعاب الاستخراج والخدمة الحية.

المصدر: مدونة بلايستيشن 

AbuMaysara

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى