الاخبار

اكتشاف خاصية محذوفة في لعبة The Last of Us 2 كانت ستصنع الفارق لو طبقت!

كشفت معلومات جديدة أن لعبة The Last of Us 2 كانت تتضمن في مراحل تطويرها الأولى ميزة لعب تعرف باسم Hold Up، وهي ميزة تسمح للاعب بإجبار الأعداء على الاستسلام تحت التهديد بدلًا من قتلهم مباشرة.

هذه الفكرة تم التخلي عنها قبل الإصدار النهائي، لكنها لم تحذف بالكامل من ملفات اللعبة. حيث قام باكتشافها مجموعة من منقبي الملفات من اللاعبين وأكدوا أن الميزة لم تحذف بشكل كامل من اللعبة.

الميزة كانت ستمنح أسلوب التخفي عمقًا أكبر، حيث يستطيع اللاعب التسلل خلف العدو، إجباره على رفع يديه، ثم التحكم في حركته أو منعه من الهجوم مؤقتًا. في بعض الحالات، كان العدو قد يحاول المقاومة أو انتزاع سلاحه، ما يضيف عنصر توتر وواقعية أكبر للاشتباكات.

أحد المعدلين اكتشف أن الرسوم المتحركة والأكواد المرتبطة بهذه الميزة ما زالت موجودة داخل ملفات اللعبة، رغم أنها غير مفعلة. هذا الاكتشاف دفعه إلى العمل على إعادة بناء الميزة وتفعيلها من جديد عبر تعديل مخصص، مستفيدًا من البنية البرمجية التي تركها المطورون دون إزالة كاملة.

من المتوقع أن تكون هذه الإضافة متاحة فقط لنسخة الحاسب من The Last of Us 2، نظرًا لعدم دعم نسخ الأجهزة المنزلية للتعديلات. كما أشار المعدل إلى أن إعادة الميزة تتطلب وقتًا وجهدًا كبيرين لضمان عملها بسلاسة واندماجها مع نظام اللعب الحالي.

عودة هذه الميزة، حتى وإن كانت عبر تعديل غير رسمي، تفتح الباب أمام تجربة لعب مختلفة وتظهر حجم الأفكار التي لم تصل إلى النسخة النهائية من اللعبة، ما يعكس طموح فريق التطوير في تقديم نظام تخفي أكثر تنوعًا وواقعية.

المصدر: قناة Specilizer

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.
زر الذهاب إلى الأعلى