الاخبار

مدير Assassin’s Creed السابق يقاضي يوبيسوفت مطالبًا بتعويض 1.3 مليون دولار

دخل الخلاف بين شركة Ubisoft والرئيس السابق لسلسلة Assassin’s Creed مرحلة قانونية، بعد أن تقدّم مارك-أليكسيس كوتيه بدعوى قضائية يطالب فيها بتعويضات مالية تصل إلى 1.3 مليون دولار، على خلفية خروجه المفاجئ من منصبه القيادي داخل الشركة.

كوتيه، الذي شغل دورًا محوريًا في إدارة السلسلة منذ Assassin’s Creed Brotherhood التي صدرت في 2010 وحتى Assassin’s Creed Shadows، كان قد أعلن في أكتوبر الماضي أن مغادرته لم تكن قرارًا طوعيًا، بل نتيجة ما وصفه بـ«إقصاء إداري» يخالف الرواية الرسمية التي قدمتها يوبيسوفت آنذاك.

خلاف حول القيادة وإعادة الهيكلة

في تصريحات سابقة نشرها عبر LinkedIn، شبّه كوتيه نفسه بـ«قائد السفينة» الذي لا يغادر قبل أن يضمن سلامة طاقمها، مؤكدًا أنه رفض التخلي عن مسؤولياته بسهولة. ووفق روايته، قررت يوبيسوفت نقل قيادة السلسلة إلى إدارة جديدة أقرب إلى هيكلها التنظيمي المستحدث، وعرضت عليه منصبًا بديلًا اعتبره أقل من حيث الصلاحيات والاستمرارية المهنية.

ورغم تأكيده حينها عدم وجود ضغينة شخصية، إلا أن التطورات اللاحقة تشير إلى تصعيد واضح، حيث تشمل الدعوى القضائية أجر عامين كاملين إضافة إلى تعويض معنوي بقيمة 75 ألف دولار.

دور الاستوديو الجديد في تفجر الأزمة

بحسب تقرير لهيئة Radio-Canada، فإن إنشاء استوديو Vantage Studios وتكليفه بإدارة سلسلة Assassin’s Creed قلّص من نفوذ كوتيه داخل الشركة، بعدما كان يتبع مباشرة للرئيس التنفيذي إيف غيّمو. هذا التحول التنظيمي يُعد، وفق التقرير، نقطة الانكسار الحقيقية في العلاقة بين الطرفين.

برأينا، فإن هذه العلاقة تعكس جانبًا من الاضطرابات الإدارية التي تمر بها يوبيسوفت في السنوات الأخيرة، خصوصًا مع محاولاتها إعادة هيكلة فرقها الكبرى وإعادة ضبط استراتيجيتها الإنتاجية. وفي حال تقدّم الدعوى قانونيًا، فقد تتحول إلى سابقة مهمة تكشف طبيعة العلاقة بين الناشرين الكبار وقياداتهم الإبداعية، لا سيما في سلاسل ضخمة بحجم Assassin’s Creed.

حتى الآن، لم تصدر يوبيسوفت ردًا رسميًا على الدعوى، بينما يبقى مصير القضية مفتوحًا على احتمالات متعددة خلال الأشهر المقبلة.

المصدر: Radio-Canada عبر  PC Gamer

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى