جهاز PS5 Pro يستعرض قوته كأول منصة تعمل بدقة 5K في لعبة Marathon!
تستعد شركة Bungie لإطلاق لعبتها الجديدة Marathon خلال الأسابيع المقبلة، في عودة طال انتظارها إلى الساحة بأول عنوان جديد للاستوديو منذ إطلاق Destiny عام 2014. ورغم الجدل الذي رافق الكشف الأولي عن اللعبة وتأجيلها لاحقًا، يبدو أن النسخة النهائية تحمل مفاجأة تقنية لمالكي PS5 Pro على وجه الخصوص.
Marathon تحصل على تحسينات PS5 Pro بدقة 5K
بحسب الصفحة الرسمية للعبة على موقع PlayStation، تم تأكيد أن Marathon ستكون من عناوين PS5 Pro Enhanced، مع اعتماد تقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) لعرض صورة محسّنة بدقة عالية.
اللافت هنا أن الوصف الرسمي يشير إلى أن اللعبة تستخدم رندر داخلي بدقة 5K، يتم دمجه عبر PSSR لإنتاج صورة نهائية مستقرة ونظيفة بدقة 4K باستخدام الذكاء الاصطناعي، مع الحفاظ على وضوح المشهد حتى في أكثر اللحظات ازدحامًا أثناء القتال.
وإذا صح هذا الوصف دون أي التباس تقني، فإن Marathon قد تصبح أول لعبة تنافسية على PS5 Pro تعتمد رندر داخلي بدقة 5K، وهو رقم نادر في هذا النوع من الألعاب.
هل الدقة أهم من الأداء؟
رغم الإعجاب التقني بهذا الإعلان، يطرح القرار تساؤلات منطقية حول أولوية الأداء في لعبة تصويب تنافسية من منظور أول شخص. ففي هذا النوع من الألعاب، يفضّل اللاعبون عادة معدل إطارات مرتفع (120 إطارًا في الثانية) على حساب أقصى درجات الحدة البصرية.
من هذا المنطلق، يرى بعض المتابعين أن تسويق دعم 4K مع 120FPS كان سيبدو أكثر انسجامًا مع طبيعة Marathon كلعبة Extraction Shooter، مقارنة بالتركيز على دقة رندر داخلية مرتفعة قد لا يشعر بها اللاعب بشكل مباشر أثناء اللعب السريع.
PSSR 2.0 قد يغيّر المعادلة
المؤشرات التقنية لا تزال إيجابية، خصوصًا مع التقارير التي تتحدث عن نسخة مطوّرة من تقنية سوني، المعروفة بشكل غير رسمي باسم PSSR 2، والمفترض أن تصدر بحلول مارس 2026. هذه النسخة يُقال إنها ستحقق قفزة ملحوظة في الأداء، ما قد يسمح بالحفاظ على معدلات إطارات عالية حتى مع رندر داخلي ثقيل مثل 5K.
في حال تحقق ذلك، قد تنجح Bungie في تقديم تجربة تجمع بين حدة الصورة والاستجابة السريعة، وهو توازن صعب لكنه مثالي للعبة تنافسية طموحة.
رأي VGA4A

اختيار المطور Bungie لاستعراض قوة منصة منتصف الجيل PS5 Pro عبر لعبة Marathon يعكس رغبة واضحة في تقديم اللعبة بأفضل حلة ومظر تقني قوي بعد البداية المتعثرة لها على مستوى المشاكل الداخلية للمطور والمنافسة القوية والتخبط أثناء عملية التطوير.
التركيز على الدقة العالية قد يكون رسالة موجهة للسوق مفادها أن اللعبة لن تكون مجرد تجربة تنافسية، بل واجهة تقنية لقدرات الجيل المحسّن من أجهزة بلايستيشن. لكن يبقى الحكم النهائي مرهونًا بالأداء الفعلي عند الإطلاق، ومن المؤكد أن Marathon ستكون تحت المجهر، كواحدة من أوائل الاختبارات الحقيقية لقدرات PS5 Pro في الألعاب التنافسية.
المصدر: موقع PlayStation عبر wccftech








