الاخبار

رسميًا إلغاء العمل على ريميك Prince of Persia: The Sands of Time

ضمن خطة إعادة تعيين لمعايير الجودة الجديدة

في خبر صادم لعشاق Prince of Persia: The Sands of Time، أعلنت يوبيسوفت بشكل رسمي عن إلغاء اللعبة، لتنتهي رواية الريميك الأكثر ترقبًا وجدلاً في الوقت ذاته، قبل أن نبدأها حتى.

هذا القرار جاء بعد إعادة هيكلة ضمنية في الشركة، أسفرت أيضًا عن إلغاء خمسة مشاريع أخرى، من بينها ثلاث عناوين جديدة كليًا بالإضافة إلى لعبة للهواتف الذكية، ووفقًا لتصريحات Ubisoft فإن هذه الإلغاءات المفاجئة حدثت لأن تلك المشاريع لا ترتقي إلى معايير الجودة الجديدة، إلى جانب سياسة أكثر تشددًا في اختيار العناوين التي تستثمر فيها على مستوى المجموعة ككل.

الجدير بالذكر أن اللعبة تم الإعلان عنها أول مرة في عام 2020، حيث كان من المفترض إصدارها في يناير 2021 قبل أن تتعرض إلى تأجيل بسبب سخط اللاعبين على شكل اللعبة البعيد عن فكرة “الريميك”، لاحقًا انتقلت عملية التطوير إلى Ubisoft Montreal، حيث أعيد بناء المشروع من الصفر برؤية أكثر واقعية، شملت تحسينات جذرية على الرسوم، وتحديث نظام القتال، وتطوير ميكانيكيات الباركور بما يتناسب مع قدرات الجيل الجديد من الكونسول قبل دخولها بمراحل “جحيم التطوير”.

كل هذا كان قبل خبر الإلغاء المؤسف والمفاجئ، خاصة أن أبرز المطلعين كان لديهم رؤية واضحة أن اللعبة كانت تستعد للإصدار خلال منتصف شهر يناير الجاري، لا شك أن قرار الإلغاء قاس بشكل كبير على اللاعبين المنتظرين للريميك، ونتوقع أن تنحدر أسهم Ubisoft بشكل ملحوظ بعد التغييرات الهيكلية في الشركة داخليًا.

تم تقسيم Ubisoft إلى خمس استوديوهات في محاولة لإعادة تنظيم تطوير ألعابها الكبرى، الأول سيكون Vantage Studios الذي سيتولى إشراف Assassin’s Creed و Far Cry و Rainbow Six، وباقي العناوين الشهيرة The Division وGhost Recon وSplinter Cell وRayman ستدار من باقي الاستوديوهات.

المصدر: Ubisoft

محمود محمد

كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى