الاخبار

سوني تسجل براءة اختراع تعتمد بشكل كامل على الأسطح اللمسية

سجلت شركة سوني براءة اختراع جديدة تكشف عن مفهوم مبتكر لوحدة تحكم ألعاب تعتمد بشكل كامل على الأسطح اللمسية، دون أي أزرار ملموسة تقليدية، في حركة جريئة قد تعكس ملامح مستقبل وحدات التحكم لمنصة PlayStation خلال السنوات القادمة.

وفقًا لوصف البراءة، تعتمد وحدة التحكم المقترحة على لوحات لمس متعددة قادرة على تغيير وظائفها حسب نوع اللعبة أو الموقف داخلها. بدل الأزرار والعصي التناظرية المعتادة، يمكن للاعب التفاعل عبر السحب، الضغط، أو اللمس المتعدد، مع إمكانية تخصيص مناطق اللمس لتؤدي أدوارًا مختلفة مثل الحركة، التصويب، أو تنفيذ المهارات الخاصة. هذا النهج يمنح مرونة أكبر للمطورين لتقديم أساليب تحكم أكثر تنوعًا وابتكارًا.

تشير البراءة أيضًا إلى دعم الاستجابة اللمسية المتقدمة، حيث يمكن للأسطح اللمسية محاكاة الإحساس بالضغط أو المقاومة، ما يهدف إلى تعويض غياب الأزرار الفيزيائية وتقديم إحساس واقعي بالتفاعل داخل اللعبة. كما يمكن أن تتغير حساسية اللمس وشكل الاستجابة حسب طبيعة التجربة، سواء كانت لعبة تصويب، سباق، أو مغامرات.

ورغم أن تسجيل براءة اختراع لا يعني بالضرورة طرح المنتج تجاريًا، إلا أن هذا المفهوم يفتح الباب للتوقع بإمكانية استخدامه في PlayStation 6 مستقبلًا، أو في طرازات جديدة وتجريبية من وحدات التحكم. تاريخ سوني حافل بالأفكار التي تبدأ كبراءات اختراع قبل أن تتحول إلى تقنيات فعلية، مثل تقنيات الاهتزاز المتقدم أو المحفزات التكيفية في DualSense الحالية لجهاز PS5.

في حال تم تبني هذا المفهوم وتحويله إلى واقع، قد نشهد تحولًا جذريًا في طريقة تفاعل اللاعبين مع الألعاب، مع تجربة أكثر سلاسة وقابلية للتخصيص، لكن يبقى التحدي الأكبر هو إقناع اللاعبين بالتخلي عن الإحساس الكلاسيكي للأزرار الملموسة لصالح مستقبل يعتمد كليًا على اللمس. ما هو رأيكم؟

المصدر: VGC

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.
زر الذهاب إلى الأعلى