مبتكر Prince of Persia يعلق على إلغاء ريميك The Sands of Time

مشروع Prince of Persia: The Sands of Time بنسخة الريميك الذي تم إلغاؤه فعليًا بعد سنوات من التطوير المتعثر، لا يزال يتصدر الترند، وهناك من لم يصدق حتى الآن حقيقة الغاءه، حتى أن مبتكر السلسلة قد علق على الغاء الريميك.
بحسب ما تم تداوله، فإن فرق التطوير عملت لفترات طويلة على إعادة بناء عالم اللعبة وتحسينها، إلا أن التقدم لم يكن كافيًا للوصول إلى المستوى الذي يليق بلعبة تعد من أكثر العناوين تأثيرًا في تاريخ ألعاب الأكشن والمغامرات. في نهاية المطاف، تم اتخاذ قرار إيقاف المشروع، ليضاف إلى قائمة مشاريع أخرى أعادت يوبيسوفت النظر فيها ضمن تغييرات داخلية أوسع لإعادة الهيكلة.
جوردان ميشنر، مبتكر سلسلة Prince of Persia، علق على الإلغاء بنبرة متعاطفة، مشيرًا إلى أن إلغاء مشروع بعد سنوات من العمل يعد تجربة قاسية للمطورين، خصوصًا أولئك الذين بذلوا جهدًا كبيرًا وكانوا يأملون برؤية ثمرة عملهم تصل إلى اللاعبين. وأوضح أن مثل هذه القرارات لا تعكس بالضرورة ضعف الجهد المبذول، بل تعقيدات صناعة الألعاب الحديثة.
إلغاء ريميك The Sands of Time شكل خيبة أمل كبيرة لجماهير السلسلة، خاصة بعد طول فترة الانتظار، كما أعاد فتح النقاش حول إدارة المشاريع الكبرى وإعادة إحياء الألعاب الكلاسيكية. وحتى الآن، لا توجد مؤشرات واضحة على خطط بديلة لإعادة تقديم هذا الريميك أو تعويضه بمشروع آخر ضمن السلسلة رغم محاولات عدة من اللاعبين تمثلت في توقيع معارضات الكترونية لإعادة إحياء المشروع، ويبدو أن جميعها ذهبت ادراج الرياح.
المصدر: موقع جوردان ميشنر









