رسمياً، إدراج العاب الفيديو كمقرر في المناهج الدراسية للمملكة العربية السعودية

أعلنت منظومة التعليم في المملكة العربية السعودية توقيع ثلاث مذكرات تفاهم جديدة مع مجموعة سافي للألعاب الإلكترونية، في خطوة تعكس التوسع المتسارع لمصطلح العاب الفيديو والرياضات الإلكترونية داخل المنظومة التعليمية.
وشملت الاتفاقيات وزارة التعليم، وجامعة الملك سعود، وشركة تطوير للخدمات التعليمية، حيث جرت مراسم التوقيع برعاية وحضور وزير التعليم يوسف بن عبد الله البنيان، ضمن جهود دعم التحول الرقمي وتطوير أساليب التعلم الحديثة المدمجة مع العاب الفيديو.
تهدف هذه الشراكات إلى دعم الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي تسعى المملكة من خلالها إلى بناء قطاع متكامل يجمع بين التعليم والتقنية والاقتصاد الرقمي. ومن أبرز محاور الاتفاق إدراج عناصر الألعاب في المقررات الدراسية عبر تطوير محتوى تعليمي تفاعلي يعتمد على أساليب الألعاب، بما يسهم في رفع مستوى التفاعل لدى الطلبة وتحسين تجربة التعلم داخل الفصول الدراسية.
تفاصيل إدراج الألعاب في المناهج السعودية
- مقرر Gaming 100: أطلقت الوزارة هذا المقرر لتعليم الطلاب كيفية تطوير وتصميم الألعاب الإلكترونية.
- استراتيجيات Gamification: اعتماد أساليب تعليمية تفاعلية تتضمن جوائز افتراضية وألعاباً تعليمية لزيادة دوافع الطلاب والتعلم.
- الأهداف التعليمية: تنمية المهارات المعرفية، الشخصية، الحركية، والتعاون بين الطلاب، إضافة إلى تعزيز التعلم الذاتي
كما تتضمن الاتفاقيات العمل على توفير حلول رقمية متقدمة تعتمد على تقنيات المحاكاة والواقع الافتراضي، إلى جانب إنشاء مختبرات تعليمية رقمية متطورة تتيح للطلاب تجربة تصميم الألعاب وبرمجتها بشكل عملي. وسيجري كذلك تطوير برامج وأنشطة مدرسية متخصصة في مجال الرياضات الإلكترونية، بهدف تعزيز المهارات التنافسية والعمل الجماعي لدى الطلاب.
وفي إطار التعاون مع جامعة الملك سعود، تركز المذكرة على تأهيل الكوادر البشرية في تخصصات الألعاب الإلكترونية عبر إطلاق مسارات أكاديمية وبرامج تدريبية جديدة تتماشى مع احتياجات سوق العمل المتنامي في هذا القطاع. وتشمل الجهود دعم البحث العلمي والابتكار، وتشجيع المشاريع الناشئة وريادة الأعمال المرتبطة بالتقنيات الرقمية وصناعة الألعاب.
وتركز الاتفاقيات أيضًا على اكتشاف ورعاية المواهب الطلابية في مجالات البرمجة والتصميم والرياضات الإلكترونية، إضافة إلى تبادل الخبرات التقنية بين منظومة التعليم ومجموعة سافي بهدف تطوير البيئة التعليمية الرقمية في المملكة. وتأتي هذه الخطوة ضمن رؤية أوسع لتحويل الألعاب الإلكترونية إلى مسار تعليمي ومهني متكامل يسهم في إعداد جيل يمتلك مهارات المستقبل الرقمية والإبداعية.
المصدر: مجموعة سافي









