الاخبار

كوجيما يكشف عن مشروع ملغي من Metal Gear بمنظور الشخص الأول!

كشف هيديو كوجيما مؤخرًا عن فكرة مشروع غير معلن كان من الممكن أن يغير تاريخ سلسلة Metal Gear Solid بالكامل، حيث ناقش في الماضي تطوير لعبة من منظور الشخص الأول داخل السلسلة بالتعاون مع فينس زامبيلا.

جاء ذلك خلال ظهوره في مؤتمر DICE بمدينة لاس فيغاس، إذ أوضح أنه أجرى العديد من النقاشات مع زامبيلا بعد إصدار Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots عام 2008.

الفكرة كانت تتمحور حول تقديم تجربة MGS كاملة من منظور الشخص الأول، وهو توجه لم تشهده السلسلة بشكل كامل من قبل، رغم أنها تضمنت لقطات محدودة بهذا المنظور في بعض الأجزاء. ولو خرج المشروع إلى النور، لمثل تغييرًا جذريًا في هوية السلسلة التي اشتهرت بأسلوبها السينمائي ومنظور الشخص الثالث والتركيز على التسلل والتكتيك.

في تلك الفترة، كان زامبيلا يعمل على تطوير Call of Duty: Modern Warfare 2 عندما كان مديرًا تنفيذيًا في Infinity Ward، قبل أن يغادر الشركة لاحقًا ويؤسس Respawn Entertainment في 2010. هذه المرحلة الزمنية كانت الإطار الذي شهد تلك المناقشات بينه وبين كوجيما حول المشروع المحتمل، والذي لم يتجاوز مرحلة الفكرة أو التخطيط الأولي.

كوجيما تطرق أيضًا إلى علاقته الشخصية والمهنية مع زامبيلا، مشيرًا إلى أنه ساعده لاحقًا في تأسيس استوديو Kojima Productions بعد انفصاله عن كونامي في 2015. ورغم عدم الكشف عن تفاصيل إضافية حول اللعبة أو سبب عدم تطويرها، فإن الفكرة تبقى واحدة من أكثر المشاريع المثيرة التي لم تر النور في تاريخ السلسلة.

ردود الفعل بين اللاعبين كانت متباينة، فالبعض يرى أن السلسلة ترتبط بهويتها التقليدية ومنظور الشخص الثالث، بينما يتخيل آخرون كيف كان يمكن أن تبدو تجربة تجسس كاملة من منظور الشخص الأول داخل عالم Metal Gear Solid.

المصدر: حساب جيف كيلي على X

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.
زر الذهاب إلى الأعلى