الاخبارالحاسب الشخصي

متطلبات تشغيل Death Stranding 2: On the Beach على الحاسب ودعم تقنيات مذهلة

مع اقتراب موعد الرحلة المرتقبة لـ “سام بريدجز” إلى منصة الحاسب الشخصي في 19 مارس، كشفت سوني واستديو كوجيما بالتعاون مع استوديو Nixxes Software عن تفاصيل الأداء والمتطلبات التقنية للعبة Death Stranding 2: On the Beach. 

المتطلبات  تبدو وكأنها ستجعل من اللعبة معياراً جديداً للجودة البصرية على منصة الـ PC، بالتزامن مع تحديثات جوهرية لملاك بلايستيشن 5، حيث تظهر متطلبات التشغيل توازناً ذكياً يجمع بين دعم الأجهزة المتوسطة واستعراض القوة للأجهزة القوية.

متطلبات تشغيل Death Stranding 2: On the Beach

الحد الأدنى (المواصفات الأساسية)

تستهدف تشغيل اللعبة بدقة 1080p بمعدل 30 إطاراً في الثانية (إعدادات منخفضة/Low):

  • المعالج (CPU): Intel Core i5-4670 أو AMD Ryzen 5 1600.
  • الذاكرة العشوائية (RAM): 12 جيجابايت.
  • البطاقة الرسومية (GPU): NVIDIA GeForce GTX 1660 أو AMD Radeon RX 590.
  • مساحة التخزين: 150 جيجابايت (يُشترط استخدام SSD).
  • نظام التشغيل: Windows 10/11 (64-bit).

المواصفات الموصى بها (تجربة مثالية)

تستهدف تشغيل اللعبة بدقة 1080p بمعدل 60 إطاراً في الثانية (إعدادات مرتفعة/High):

  • المعالج (CPU): Intel Core i7-8700K أو AMD Ryzen 7 3700X.
  • الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت.
  • البطاقة الرسومية (GPU): NVIDIA GeForce RTX 3060 أو AMD Radeon RX 6700 XT.
  • مساحة التخزين: 150 جيجابايت (وحدة تخزين NVMe SSD مفضلة لسرعة التحميل).

اقرأ أيضًا: إليكم كل ما نعرفه عن نسخة الحاسب من Death Stranding 2

مواصفات الأداء الفائق (4K Ultra

تستهدف دقة 4K مع تفعيل كامل لتقنيات تتبع الأشعة (Ray Tracing):

  • المعالج (CPU): Intel Core i9-12900K أو AMD Ryzen 9 5900X.
  • الذاكرة العشوائية (RAM): 32 جيجابايت.
  • البطاقة الرسومية (GPU): NVIDIA GeForce RTX 4080 أو AMD Radeon RX 7900 XTX.
متطلبات تشغيل Death Stranding 2: On the Beach

ملاحظات تقنية إضافية

وضع الأجهزة المحمولة (Portable Mode)، فقد تم تحسين اللعبة خصيصاً لتعمل بكفاءة على منصات Steam Deck و Asus ROG Ally، مع دعم مسبق للإعدادات التي توازن بين جودة الصورة وعمر البطارية.

وتقنيات رفع الأداء ستدعم بشكل كامل، مثل تقنيات DLSS 4 من إنفيديا، و FSR 4 من AMD، و XeSS 2 من إنتل، ليمنح بذلك مرونة كبيرة لزيادة عدد الإطارات على مختلف البطاقات.

ماهر ميسرة

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى