إشاعة: مطور Saros بدأ العمل على مشروع جديد

بدأ استوديو Housemarque، المعروف بتطوير لعبة Returnal، التحضير فعليًا لمشروعه القادم حتى قبل صدور لعبته المنتظرة Saros، وذلك بعد رصد مجموعة من إعلانات التوظيف الجديدة التي تؤكد توسع الفريق استعدادًا للمرحلة المقبلة من التطوير.
وكشفت الإعلانات عن فتح عدة وظائف جديدة داخل الاستوديو، ما يشير إلى بدء العمل المبكر على عنوان جديد كليًا يلي مشروع Saros. ومن أبرز المناصب المطلوبة وظيفة Principal Graphics Programmer، حيث سيعمل المطور المختار مع الفريق التقني على تطوير تقنيات رسومية متقدمة تهدف إلى رفع مستوى الجودة البصرية في مشاريع الاستوديو المستقبلية.
وتشير متطلبات الوظيفة إلى التركيز على تقنيات حديثة مثل تتبع الأشعة، أنظمة الإضاءة المتطورة، إضافة إلى استخدام حلول تعتمد على التعلم الآلي لتحسين الأداء والتجربة البصرية.
كما يبحث الاستوديو عن Lead Gameplay Animator، وهو منصب يعكس توجه الفريق نحو تقديم تجربة لعب أكثر تطورًا من ناحية الحركة والتفاعل. وتشمل المهام قيادة فرق التحريك والعمل على بناء أنظمة حركية تدعم أسلوب اللعب السريع والمكثف الذي اشتهرت به ألعاب Housemarque خلال السنوات الماضية.
أقرأ أيضاً: تفاصيل جديدة عن لعبة Saros من مطوري Returnal
جميع الوظائف المطروحة تقع في مقر الشركة بمدينة هلسنكي في فنلندا، ما يدل على توسع داخلي واضح بدل الاعتماد على فرق خارجية. ويبدو أن النجاح الذي حققته Returnal منح الاستوديو ثقة كبيرة داخل فريق بلايستيشن، مع استمرار الاستثمار في مشاريعه المستقبلية، ما يشير إلى أن Saros قد تكون مجرد بداية لمرحلة جديدة من ألعاب الأكشن الحصرية على جهاز PS5.
المصدر: موقع الفريق المخصص للوظائف









