الاخبار

عنوان The Witcher 4 يقدم نظام حركة مطور وعالمًا بواقعية غير مسبوقة للسلسلة

ميزات مطلوبة سنشهدها في The Witcher 4 أخيرًا..

كشفت شركة CD Projekt Red عن بعض التفاصيل المتعلقة بلعبة The Witcher 4، مؤكدة أن الجزء الجديد سيشهد تحسينات جذرية على مستوى أسلوب اللعب سواء للحركة وبناء العالم، مقارنةً بالجزء السابق The Witcher 3: Wild Hunt.

جاءت هذه المعلومات عبر بودكاست AnsweRED من CDPR، حيث أوضح المطورون أن البطلة “سيري” ستكون أكثر رشاقة ومرونة من “جيرالت”، مع إضافة زر قفز مخصص وتحسينات تسمح لها بالحركة أثناء إلقاء التعويذات، وهو أحد أبرز الانتقادات التي وُجهت للجزء الثالث، كما ستتمكن “سيري” من السباحة تحت الماء، وذلك يفتح الباب لمواجهات مع مخلوقات بحرية.

أما على صعيد العالم المفتوح، فبالرغم من أن حجم الخريطة، فإن التركيز هذه المرة سينصب على التفاعلية وواقعية الشخصيات غير القابلة للعب NPCs، وأكد الفريق أن تنوع الشخصيات وسلوكياتها سيكون أعمق بكثير، بما يمنح العالم إحساسًا أكبر بالحياة والديناميكية.

التحسين الأكبر سيطال الرسوم المتحركة (Animations)، حيث أشار المطورون إلى أن “سيري” لم تخضع لنفس الكتمان في المشاعر مثل “جيرالت”، ما يجعلها أكثر تعبيرًا عن مشاعرها، لذلك ستتضمن اللعبة مجموعة واسعة من الحركات والانفعالات المختلفة، مع الإشارة إلى وجود نحو 80 حركة مخصصة لهذا الشأن فقط.

من المفترض أن نشهد عرض تقني للعبة The Witcher 4 خلال حدث Unreal Engine Fest في شهر يونيو، كما تشير التقارير إلى احتمال صدور محتوى إضافي جديد للجزء الثالث يمهد للأحداث التي ستقع في الجزء الرابع.

المصدر: بودكاست CD Projekt Red

محمود محمد

كرست حياتي للألعاب وها أنا أتخذها كمجال لعملي.. عاشق لألعاب الـ Super Heroes والـ E-Sports، والألعاب المصبوغة نوعاً ما بعنصر الـ RPG.
زر الذهاب إلى الأعلى