الاخباربلايستيشن 5

سوني تسجل براءة إختراع جديدة تهدف إلى تحسين تجربة الألعاب السحابية

كشفت سوني عن براءة اختراع جديدة تهدف إلى تحسين تجربة الألعاب السحابية وتقليل مشكلة التأخير أثناء اللعب عبر الإنترنت. وتعتمد الفكرة على أسلوب ذكي يقوم بتخزين بعض عناصر اللعبة مؤقتًا على جهاز اللاعب، مثل المقاطع السينمائية والصوتيات، بدلًا من بثها بالكامل من الخوادم السحابية في اللحظة نفسها.

وفقًا لتفاصيل البراءة، يقترح النظام استخدام نموذج هجين يجمع بين التشغيل في الوقت الفعلي والبث السحابي. ففي حين يتم تشغيل الأجزاء الأساسية من اللعبة على جهاز اللاعب، يتم تخزين بعض الملفات الثقيلة مثل الفيديوهات والموسيقى والمؤثرات الصوتية مسبقًا على الجهاز.

وعند وصول اللاعب إلى هذه المقاطع داخل اللعبة، يتم تشغيلها مباشرة من الذاكرة الخاصة بجهاز اللاعب بدلًا من تحميلها من الإنترنت، وهو ما يساهم في تقليل التأخير بشكل ملحوظ.

هذا الأسلوب يختلف عن خدمات الألعاب السحابية التقليدية التي تعتمد على تشغيل اللعبة بالكامل على خوادم بعيدة ثم بث صورة اللعبة إلى جهاز اللاعب. أما في التقنية الجديدة، فسيتم توزيع المهام بين الجهاز الخاص باللاعب والسحابة، ما قد يمنح تجربة لعب أكثر استقرارًا واستجابة أسرع للأوامر.

اقرأ أيضا: براءة اختراع من سوني قد تغير من تطوير الألعاب في المستقبل

كما تشير البراءة إلى أن هذا النظام قد يساعد أيضًا في تقليل حجم تحميل الألعاب، إذ يمكن تنزيل جزء أساسي فقط من اللعبة في البداية، بينما يتم جلب بقية البيانات تدريجيًا عند الحاجة أثناء اللعب.

في حال تم تطبيق هذه التقنية مستقبلًا، فقد تظهر ضمن خدمات الألعاب السحابية الخاصة بمنصة PlayStation 5 أو حتى في الجيل القادم مثل PlayStation 6، ما قد يساهم في تحسين تجربة اللعب عبر الإنترنت وتقليل مشاكل التأخير التي يعاني منها الكثير من اللاعبين.

المصدر: مواقع التواصل الاجتماعي

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.
زر الذهاب إلى الأعلى