خطوة غير متوقعة من مخرج فيلم Resident Evil تعيد الأمل للسلسلة
هل وجدنا أخيرًا المخرج المناسب لـ Resident Evil؟
بعيدًا عن التصريحات الرسمية والمتكلفة المعتادة، اختار المخرج Zach Cregger أن يثبت ارتباطه بسلسلة Resident Evil بطريقة عملية، وهي فقط اللعب.
وإنهائه للعبة الرعب Resident Evil Requiem مرتين ليس إنجازًا استثنائيًا بحد ذاته، لكنه يكشف عن شيء أهم، وهو رغبة في فهم التفاصيل الصغيرة التي لا تظهر في العروض الدعائية ولا في الملخصات.
لكن اللافت أن Cregger لا ينوي ربط فيلمه بأي جزء سابق، فقد أوضح كريغر سابقًا أن فيلمه سيكون مخلصًا لتجربة الألعاب أكثر من أي وقت مضى، وأكد أنه سيتبع بطلًا واحدًا يهبط تدريجيًا إلى قاع الفوضى والجحيم، وهو نفس الإيقاع الذي يعيشه اللاعبون في السلسلة، وأقرب في نبرته إلى لعبة Resident Evil 4.
ورغم أن هذا القرار قد يبدو مخاطرة، لكنه ينسجم مع أسلوبه المعروف في تقديم أعمال تحمل طابعًا خاصًا بدل السير على خط جاهز. لكن في المقابل، أقرّ سابقًا بأنه لم يتمكن من إنهاء لعبة Resident Evil Village بسبب مستوى الرعب. تصريح بسيط لكنه يكشف بوضوح أن السلسلة ما تزال تحتفظ بقدرتها على إرباك حتى صناعها.
I fulfilled a lifelong dream of meeting the whitest kid I know! Zac Cregger & talked to him about Resident Evil Requiem (he said he beat it twice already!) ♥️♥️♥️ I’m so happy. pic.twitter.com/7CYkywFoPv
— Destiny Jackson (@DestinyDreadful) March 14, 2026
هناك مشكلة تاريخية قد يلاحظها الجميع تظهر في أفلام Resident Evil، وهي بالطبع ليست في الميزانية أو النجوم، وإنما في غياب الإحساس الحقيقي بالألعاب. هذه المرة، المؤشرات مختلفة:
- مخرج لاعب فعلي وليس مجرد متابع.
- ليس للفيلم أي علاقة بأفلام السلسلة السابقة.
- تجربة حديثة مع آخر إصدار.
- توجه واضح لصناعة فيلم مستقل الهوية
- فيلم أقرب في نبرته إلى لعبة Resident Evil 4.
اقرأ أيضًا.. تسريب قصة فيلم Resident Evi الجديد..لن يكون كما يتوقعه اللاعبون!
في كل الأحوال، فإن ما يحدث هنا لا يضمن نجاح الفيلم، إلا أنه بالنسبة لي يرفع سقف التوقعات بشكل منطقي. حين يفهم المخرج كيف تُبنى لحظة الخوف داخل اللعبة، تصبح فرص نقلها إلى الشاشة أكبر بكثير.
فهل نحن أمام بداية تصحيح لمسار سلسلة أفلام استمرت سنوات دون هوية واضحة؟
المصدر: شبكات التواصل الاجتماعي











