مبيعات Wolverine في اليابان أقل بكثير من ألعاب Spider-Man

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

حققت لعبة Marvel’s Wolverine بداية أقل بكثير من ألعاب Marvel’s Spider-Man في السوق الياباني، وفق أرقام المبيعات الفيزيائية للأسبوع الأول من إطلاق اللعبة على PS5.

تمكنت Marvel’s Wolverine من بيع 20,039 نسخة فيزيائية خلال أسبوعها الأول في اليابان. بالمقارنة مع ألعاب Spider-Man التي طورتها Insomniac Games، جاءت الأرقام على النحو التالي:

  • لعبة Marvel’s Spider-Man باعت على جهاز PS4 قرابة 125 ألف نسخة
  • لعبة Marvel’s Spider-Man 2 على جهاز PS5 باعت قرابة 77 ألف نسخة
  • لعبة Marvel’s Spider-Man: Miles Morales باعت على PS5 و PS4 قرابة 41 ألف نسخة
  • لعبة Marvel’s Wolverine على PS5 باعت 20 ألف نسخة

تظهر الأرقام أن مبيعات وولفرين في أسبوع الإطلاق لم تصل حتى إلى ثلث مبيعات Spider-Man 2 في اليابان، رغم أن اللعبتين صدرتا على PS5 فقط عند إطلاقهما، مع ذلك، هناك عدة عوامل يجب أخذها في الاعتبار عند مقارنة المبيعات بين اللعبتين.

PS5 أقل انتشارًا من PS4 في اليابان

يعد انتشار الأجهزة عاملًا مهمًا في هذه المقارنة، إذ لم يصل PS5 إلى نفس قاعدة مستخدمي PS4 في اليابان. كما أن أرقام المبيعات المذكورة تخص النسخ الفيزيائية فقط، ولا تتضمن المبيعات الرقمية عبر متجر بلايستيشن، وبالتالي لا تعكس إجمالي مبيعات اللعبة في اليابان.

عنوان Spider-Man يحظى بشعبية أكبر

هناك عامل آخر يتمثل في شعبية الشخصيات نفسها، إذ يتمتع Spider-Man بحضور جماهيري واسع في اليابان والعالم، بينما لا يحظى وولفرين بنفس مستوى الانتشار، رغم كونه من أشهر شخصيات مارفل. ولهذا فإن مقارنة إطلاق اللعبة بألعاب Spider-Man لا تعكس بالضرورة حجم الإقبال العالمي على اللعبة.

رغم البداية الضعيفة في اليابان، لا تزال وولفرين في بداية مشوارها، ومن الممكن أن ترتفع مبيعاتها خلال الأشهر المقبلة مع التخفيضات والعروض. كما أن الأرقام الحالية لا تشمل المبيعات الرقمية، ما يجعل الحكم على إجمالي أداء اللعبة مبكرًا في الوقت الحالي.

المصدر: Gematsu

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى