سوني تكشف سلاح PS5 السري.. أقوى تقنية من PS5 Pro ستصل لجهازك!

سوني تفاجئ ملاك PS5.. تقنية AI من PS5 Pro تصل إلى أجهزتهم اليوم

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لم تعد تقنية رقع الدقة باستخدام الذكاء الاصطناعي AI Upscaling حكرًا على ملاك منصة PS5 Pro، حيث أعلنت سوني عن تقنية جديدة تحمل اسم Quick Spectral Super Resolution (QSSR) خاصة بجهاز PS5 القياسي، هيا لنتعرف عليها.

تفنية QSSR يمكن اعتبارها نسخة أخف من تقنية PSSR، ولكن صُممت للعمل على منصة PS5 العادية مع تحسين وضوح الصورة وثبات التفاصيل.

وفكرتها تتمحور حول رفع الدقة بشكل مباشر، وكذلك استخدام خوارزميات تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحليل الصورة وإعادة بناء التفاصيل المفقودة أثناء عملية الـUpscaling.

وشركة سوني تقول إن QSSR تعتمد على شبكة عصبية مبسطة وتنفيذ برمجي جرى ضبطه خصيصًا للاستفادة من قدرات PS5، بعدما كانت المتطلبات الحسابية لـPSSR تحول دون تشغيلها على الجهاز الأساسي.

Wolverine وGhost of Yōtei أول المستفيدين

أصبحت Marvel’s Wolverine وGhost of Yōtei أول لعبتين تحصلان على QSSR، حيث أطلقت Insomniac وSucker Punch تحديثات جديدة اليوم تضيف التقنية كخيار رسومي إضافي على PS5.

وتشير Insomniac إلى أن QSSR يحسن وضوح التفاصيل واستقرار الصورة، خصوصًا في البيئات المزدحمة مثل شوارع Madripoor وأزقة Shinjuku. أما Sucker Punch فتتحدث عن تحسن في التفاصيل الدقيقة للشخصيات والبيئات، إلى جانب Temporal Stability أفضل أثناء الحركة.

لكن ولكي نفهم اعلان سوني بشكل اوضح،  فهي لم تقول إن QSSR تطابق في جودتها PSSR الموجود في PS5 Pro. الشركة ما زالت تعتبر PSSR الخيار المتقدم على جهازها الأقوى، بينما QSSR يمثل نسخة أخف تسمح لملاك PS5 بالحصول على جزء من تلك التجربة.

هل سنرى QSSR في ألعاب PS5 القديمة؟

هذه ربما أهم نقطة في الإعلان. سوني أكدت أن مكتبة QSSR ستكون متاحة على نطاق واسع لمطوري بلايستيشن، وهذا يعني بالطبع أن استخدامها لن يتوقف عند Wolverine وGhost of Yōtei.

لكن من الناحية التقنية، هذه خطوة مثيرة للاهتمام لجهاز PS5 الذي دخل عامه السادس، فبدل الاعتماد فقط على زيادة قوة العتاد، تستطيع سوني تحسين جودة الصورة عبر تقنيات برمجية تستخدم تقنيات الذكاء أو الـ AI.

وإذا تبنى المطورون QSSR بشكل موسع، فقد يصبح تحسين الصورة أحد الطرق التي تحصل بها ألعاب PS5 الحالية والمقبلة على جودة أعلى دون التضحية الكبيرة بالأداء، وقد يمدد من عمر الجيل الحالي سنوات اضافية.

والقيمة الحقيقية لـQSSR ستظهر عندما يبدأ المطورون باستخدامه مع وضع الاداء Performance Modes التي تستهدف معدلات إطارات مرتفعة، لأن تحسين جودة الـUpscaling قد يسمح بالحفاظ على الفريمات أفضل مع صورة أكثر حدة.

المصدر: مدونة بلايستيشن

ماهر ميسرة

"صحفي متخصص في الإعلام الإلكتروني ومحرر تقني بـ VGA4A. يجمع بين شغفه الممتد لألعاب الفيديو منذ التسعينات وخلفيته الأكاديمية (ماجستير في التاريخ والجغرافيا) لتقديم تحليل معمق ونظرة ثاقبة لتطور صناعة الألعاب. خبير في صياغة المحتوى المتوافق مع معايير البحث وتحويل الخبر التقني إلى رؤية تحليلية شاملة."
زر الذهاب إلى الأعلى