لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart ستحتوي على خيار العمل بـ 60 أِطار/ث على البلايستيشن 5..
لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart هي من أقوى وأجمل الألعاب التي استعرضتها سوني لحد الآن على جهاز بلايستيشن 5 وهي اللعبة رقم واحد بالنسبة لنا. البارحة خلال ليلة غيمزكوم الافتتاحية حصلنا على عرض أسلوب لعب مُطوّل رأينا فيهِ تنوع العوالم والبيئة الغنية وأكثر واليوم خلال مقابلة جديدة مع مجلة Famitsu اليابانية، حصلنا على معلومات جديدة حولها.
وفقاً للمقابلة عبر Gematsu، صرّح مايك دالي، مخرج اللعبة أنّ Ratchet and Clank: Rift Apart ستقدم خيارين للرسومات، الأول ثلاثين إِطار بالثانية على دقة 4K والثاني سيكون ستين إِطار بالثانية ولكن “بدقة أقل”. تحدّث أيضاً دايوسكي إيشيدات المسؤول عن التوطين في فرع سوني الآسيوي عن الخيارين. في كلامه، قال أنّ راتشت آند كلانك عَمِلت بستين إِطار بالثانية على البلايستيشن 2 وتم تصميمها بناءً على ذلك بينما على البلايستيشن 3 تم تصميمها على أساس ثلاثين أِطار بالثانية لتقديم رسومات أفضل.
الآن على البلايستيشن 5، يمكن للاعبين تجرتبها بستين إِطار بالثانية للأداء الأفضل او بثلاثين إِطار بالثانية للدقة الأفضل. إلى الآن لم يتم تأكيد دقة خيار الستين إِطار حيثُ غالباً ما يعمل استديو انسومنياك على تحسين اللعبة بقدر ما يمكن. هل ستعمل بدقة 1440 بيكسل مع ستين إِطار بالثانية؟ نتمنى ذلك.
ستصدر لعبة Ratchet and Clank: Rift Apart خلال نافذة إطلاق البلايستيشن 5، أيّ يمكن أن نراها في نوفمبر او ديسمبر وربما يناير بناءً على الشائعات الأخيرة. هل ستستكشفون العوالم بستين أم ثلاثين إِطار بالثانية؟ بالنسبة لي، سأستكشف الأبعاد بالخيار الأول.












من افضل الالعاب
الجميع من نقاد ومختصين يمدحون اللعبة ويمدحون سوني وجهازها
لا اقول الاكس بوكس سيء لكن اقول مايكرو وهالو والغوريلا قد خيبونا كثيرا
رسوم قوية و٣٠ اطار تكفيني خصوصا اذا مطور من الطبقة العالية ويعطيك لعبة سلسة بثلاثين فريم
اصلا حتى راشت الي على ps4 سلسة وممتعة
ذلك مع ال٤ كي
الواحد بيجرب الخيارات
انا شاشتي فول اش دي لذلك الالعاب كلها على ٦٠💪
تحطيم انه ٣٠ اطار مازال موجود مع البلاستيشن ٥ ، مع انه فيه العاب ٦٠ اطار مع ال ٤ك لكن غريبه اللعبه هذي ٣٠
هو 4k و٣٠ اطار مع راي ترايسينج
و انا ما اشوف انه 60 اطار ظروريه مع العاب البلاتفورم
بس الناس عنده هذا الهوس
أنا عزيزي ساكون سعيد جدا بمود 60 إطار، و على ما يبدو أن البداية مبشرة مع الps5، فلحد الآن كل من Spider man Miles morales و Ratchet and clank و GT 7 و Astro’s Playroom يمنحون خيار ال60 إطار.
أتمنى أن تسير على خطاها بقية حصريات سوني و حتى الطرف الثالث.
فcpu ryzen 2 سيساعد كثيرا في إتاحة إمكانية 60 إطار حتى لو على دقات أقل من 4k
بالمناسبة و عكس ما يحاول بعض متعصبي الxbox بشكل يائس، فاللعبة أبهرت البارحة المختصين في التقنية، بكثافة التفاصيل و العالم الحيوي و جودة الtexture و الأنميشن، و حتى حصل أبجرايد في ray tracing مقارنة بالعرض الأول، شوف على اليمين صور العرض الجديد مقارنة بالعرض السابق على اليسار:
https://uploads.disquscdn.com/images/e9dcc9e11fdb6cfc9991fac3b5e3fcf05b7d08bff55492a575c075cccb8614e9.jpg