صدرت لعبة GTA 3 من تطوير Rockstar North في نهاية عام 2001 على شكل حصرية مؤقتة على بلايستيشن 2، ثم صدرت بعد سنة لجهاز الكمبيوتر الشخصي واكس بوكس الأصلي.
لو قلنا لك أن الجزء الثالث يمثل نقطة التحول في ألعاب الشركة، والطريقة التي أصبحت تصمم فيها ألعابها والنموذج التي نراه منذ سنوات عديدة الى يومنا هذا، هل ستصدق ذلك؟
أجاب على ذلك المدير الفني في Rockstar North آرون غاربوت من خلال مقابلة أجريت معه عبر موقع Game Informer، حين تطرق الى مدى أهمية GTA 3 في مستقبل الاستوديو في قطاع الألعاب وتأثيرها عليه، وتحديدها للمعايير والاتجاه الفني الذي اتبعته السلسلة بعد ذلك، حيث قال:
وضعت GTA 3 المعيار لكيفية صنع الألعاب. لقد تعلمنا الكثير، ولكن الأهم من ذلك، تعلمنا مدى صعوبة ذلك. نوع من المضاعفات. حقيقة أن المحتوى يجب أن يكون موجودًا في هذا النموذج جنبًا إلى جنب مع أنظمة العالم المفتوح: العالم المفتوح، والشرطة، والعصابات وما شابه.
هذا يخلق المزيد من التعقيدات. أعتقد أننا تعلمنا أننا لم نكن خائفين من السير في طريق صعب إذا كنا نعتقد أن النتائج كانت تستحق العناء. ونهج الأنظمة التي تتفاعل لخلق التعقيد هو شيء نواصل البناء عليه.
كيف غيرت GTA 3 طريقة تفكير روكستار؟
- بعد نجاح GTA 3، أصبحت روكستار معروفة بعوالمها المفتوحة الضخمة والتفصيلية، والتي أصبحت سمة مميزة لسلسلتها الشهيرة.
- بدأت روكستار في تقديم قصص أكثر نضوج ومعقدة في ألعابها، مع التركيز على الشخصيات وتطورها.
- أصبحت روكستار تهتم بأدق التفاصيل في ألعابها، من تصميم المدن إلى الشخصيات إلى الأصوات.
- أثبتت GTA 3 أن روكستار قادرة على الابتكار وتقديم تجارب لعب جديدة ومثيرة.
على كل حال، إذا كان الجزء الثالث كان قد شكل حجر الزاوية لما أصبحت عليه السلسلة في يومنا هذا، فإننا نضع آمال كبيرة في العنوان الأضخم القادم GTA 6 تم الاعلان عنها منذ ديسمبر الماضي، ومع إمكانات أجهزة الجيل الجديد الحالية، من المتوقع أن تكون اللعبة المقبلة هي نقطة التحول الثانية في مستقبل سلسلة ألعاب المطور روكستار.
هذا ليس جديداً بعد ان تحدث رئيس شركة Take Two في احد مكالمات الارباح الربع سنوية حينما قال ان اللعبة القادمة ستكون نقلة نوعية ليس فقط على مستوى السلسلة بل ايضا على مستوى صناعة العاب الفيديو بالكامل.
غيرت GTA 3 قواعد اللعبة في صناعة الألعاب، وأصبحت معيار جديد للألعاب الحديثة. إنها لعبة تركت بصمة لا تمحى في تاريخ ألعاب الفيديو، ولا تزال تؤثر في الألعاب التي نلعبها حتى اليوم.
نذكر متابعينا أن يمكن تجربة لعبة Grand Theft Auto 3 الكلاسيكية على الأجهزة الحالية من خلال حزمة GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ، والتي تتضمن أيضًا Grand Theft Auto: Vice City و Grand Theft Auto: San Andreas.












Thanks for sharing. I read many of your blog posts, cool, your blog is very good.
من ذاك الوقت والى الان تعتبر GTA افضل سلسلة العاب اكشن-مغامرات عالم مفتوح
لأكثر من عقدين من الزمن
صراحة نادرا ماتتكلم روكستار عن ماضيها الذهبي !☻️
بس لعبة مافيا 2 كانت منافس قوى ليها وقد صدورها فى 2010 خصوصا انها كانت لعبه قويه وفيها بعض العناصر اللى تميزت بها عن GTA زى تصليح السياره وتعبئتها بالنزين ورشوة رجال الشرطه وغيرها
بس لعبة مافيا 2 كانت منافس قوى ليها وقد صدورها فى 2010 خصوصا انها كانت لعبه قويه وفيها بعض العناصر اللى تميزت بها عن GTA زى تصليح السياره وتعبئتها بالبنزين ورشوة رجال الشرطه وغيرها
صحيح في بعض العناصر تفوقت فيها مافيا
لكن بشكل عام مشاريع قراند أضخم ويركزون فيها على أشياء أكثر
يعني مثلا الانميشن والفيزيائية والتفاصيل في gta4 أفضل من مافيا 2