رئيس Take-Two يؤكد أنه لم يلعب GTA VI ولكنه كان يقدم النصائح

ستراوس زيلنيك: الكمال صعب القياس، فهو أكثر ذاتية من كونه موضوعيًا

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

في مقابلة جديدة مع قناة CNBC (شكراً Ben) تحدث الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive ستراوس زيلنيك عن تطورات لعبة GTA VI، مؤكدًا أن الهدف الرئيسي لفريق Rockstar Games هو تقديم تجربة ترفيهية غير مسبوقة في عالم الألعاب.

زيلنيك أشار إلى أن التأجيل الأخير لإصدار اللعبة والذي حدد موعد الإطلاق الجديد في مايو 2026 لا يعتبر تأخير كبير بل هو أقل من ستة أشهر مقارنة بالجدول الزمني السابق. وأوضح أن هذا التأجيل يهدف إلى ضمان جودة اللعبة وتقديم تجربة تليق بتوقعات اللاعبين.

الامر الذي لفت انتباهنا في هذه المقابلة هو عند سؤاله عما إذا كان قد جرب اللعبة بنفسه أوضح زيلنيك أنه لا يلعب ألعاب الفيديو لكنه يشارك بآرائه وملاحظاته مع الفريق التطويري فقط. تأتي هذه التصريحات في ظل الترقب الكبير لإصدار GTA VI حيث حقق العرض الترويجي الأول للعبة رقم قياسي في عدد المشاهدات خلال 24 ساعة من إطلاقه بينما حقق العرض الثاني أكثر من 475 مليون مشاهدة خلال وقت قياسي وهذا يوضح مدى شعبية اللعبة والتلهف لمعرفة المزيد عنها.

زيلنيك أكد أن التأجيل يهدف إلى تحقيق الكمال في تقديم اللعبة مشيرًا إلى أن “الكمال صعب القياس، فهو أكثر ذاتية من كونه موضوعيًا”. وأضاف أن الشركة تسعى لتقديم تجربة لم يسبق لها مثيل في عالم الترفيه.

مع هذه التصريحات، يتضح أن Take-Two وRockstar Games يضعان جودة اللعبة وتوقعات اللاعبين في مقدمة أولوياتهما وهذا يعزز من الترقب لإصدار GTA VI في العام المقبل أن لم يحدث تأجيل أخر حسب توقعات بعض المراقبين والمحللين الإعلاميين.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى