مخرج Mortal Kombat يكشف لنا كيف اُبتكرت حركة “GET OVER HERE” الشهيرة قبل 30 عاماً..

لعبة Mortal Kombat هي بدون شك أشهر لعبة قتال على الإطلاق ومن الألعاب العريقة جداً والتي لها مكانة خاصة في قلوب اللاعبين. سواء لعبت اللعبة قبل 30 عاماً أو مؤخراً، فأنت بالتأكيد تعلم أو سمعت بحركة شخصية سكوربيون الشهيرة “GET OVER HERE” التي يسحب بها الشخصية العدو. البارحة، كشف لنا المخرج عن كيف اُبتكرت هذه الحركة الأيقونية.
مخرج اللعبة إد بوون على حسابه على تويتر أخبرنا أنّ بدأ الفريق العمل على Mortal Kombat قبل ثلاثين عاماً. للاحتفال، شاركنا المخرج مقطع من خلف الكواليس نرى من خلاله كيف تم ابتكار واختراع الحركة الأيقونية. من خلال الفيديو الذي يمكنكم رؤيته ادناه، علمنا أنّ تم ابتكار هذه الحركة أثناء تصوير التقاط الحركة مع ممثل. أيّ لم تكن مخططة، ففي الفيديو قال بوون للطاقم حينها أنه “أليس سيكون رائعاً في حال تم رمي حبل مثل النينجا” وبعد تجربة عدة حركات، تم اختيار اللقطة التي وصلنا إليها الآن.
Mortal Kombat will be 30 years old in 2022. But 2021 marks 30 years since we actually BEGAN working on the game. To celebrate, it seemed like a fun idea to share some behind-the-scenes stuff. This clip shows how we created Scorpion’s iconic (GET OVER HERE!) spear move. (1 of 9) pic.twitter.com/3f1tdvjG9R
— Ed Boon (@noobde) October 12, 2021
أخبرنا المخرج أيضاً أنّه لم يقوموا بعمل التقاط حركة للطرف الذي سيتلقى الرمح بسبب قلة الذاكرة، لذلك تم استخدام رسوم متحركة (أنيميشن) تم التقاطها بالسابق وتعديلها لتصبح مناسبة. بالتأكيد كان هناك المزيد من العمل على هذه الحركة سواء بالمؤثرات المرئية أو الصوتية ولكن الفيديو مثير جداً للاهتمام وننصحكم بمشاهدته خاصةً بعد مرور كل هذه السنين.
ما رأيكم أنتم في حركة Mortal Kombat الأيقونية وطريقة ابتكارها؟ شاركونا بالتعليقات ادناه!