اسلوب القتال في لعبة Cyberpunk 2077 سيكون اكثر ملحمية من لعبة The Witcher 3 سيؤثر على مسار القصة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

رغم ان لعبة The Witcher 3 كان واحدة من الالعاب الناجحة على كل الصعد الا ان نظام القتال و الالتحامات فيها لم يكون بالمستوى المرجوا منه و يبدو ان استيديو CD Projekt RED سيقوم بحل هذه المشكلة في لعبته القادمة Cyberpunk 2077.

هذا ما هو واضح من الاعلان عن حاجته لمطور مختص في مجال Combat Designer او تصميم المعارك و القتال للمشاركة في تطوير اللعبة القادمة و حسب الاعلان يبدو ان الاستيديو يرد ان يجعل اسلوب اللعب منوع و مؤثر في اللاعبين.

ايضا من الوصف في الاعلان سيكون هناك نوعان من اساليب القتال التي سيكون لها اثر على مسار و سرد القصة و يبدو انه سيكون هناك نوعان من الاساليب القتالية اما بالتسلل او الاكشن و المواجه المباشرة.

لعبة  Cyberpunk 2077 مازالت لم تحصل على تاريخ اطلاق و لم يحدد حتى الان الاجهزة التي ستصدر عليها ولكن ما هو معروف حتى الان انها ستكون اضخم و اوسع من لعبة الاستيديو السابقة The Witcher 3.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى