احداث Death Stranding 2 ستدور حول شخصية “إيل فانينغ”..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

تم الكشف عن لعبة Death Stranding 2 خلال حدث جوائز العاب الفيديو العام الماضي، وقد علمنا ان اللعبة ستعود مع عودة شخصيات معروفة في الجزء الاول بالاضافة الى شخصيات جديدة تظهر لاول مرة.

احد الشخصيات التي سنراها في اللعبة هي إيل فانينغ التي تم الكشف عنها من خلال صور نشرها كوجيما قبل الكشف عن اللعبة كنوع من التشويق. لكن خلال بودكاست Brain Structure كشف الاعلامي جيف كايلي عن بعض التفاصيل الجديدة ابرزها ان احداث الجزء الثاني ستدور بشكل اساسي حول فانينغ.

ايضا كشف خلال البودكاست ان كوجيما كان دائما من محبي اعمال فانينغ، الا ان الاخيرة لم يكن لها اي تجارب مع العاب الفيديو من قبل، لكن تم فتح تواصل بين كوجيما و فانينغ من خلال المخرج التلفزيوني نيكولاس ويندينج ريفن.

لا يوجد الكثير من التفاصيل حول لعبة Death Stranding 2، حتى الان لكن نعلم ان بطل الجزء الاول نورمان ريداس الذي لعب دور سام بريدجيت سيعود من جديد حيث كان له ظهور في العرض الاول للعبة.

Youtube video

لا ننسى ان ريداس قد كشف عن وجود اللعبة تحت التطوير منذ العام الماضي. ايضا سيعيد تروي بيكر تمثيل دوره من خلال شخصية هيغز موناغان التي تواجدت في الجزء الاول. لن تكون فانينغ هي الشخصية الجديدة الوحيدة في اللعبة، حيث تم الكشف أيضًا عن مشاركة الممثلة شيولي كوتسونا ضمن فريق التمثيل العام الماضي.

مثل فانينغ، ظهرت كوتسونا في عدة إعلانات تشويقية قبل أن نعرف رسميًا أن استديو Kojima Productions كان يعمل على Death Stranding 2. بالطبع، كوتسونا قد تكون مألوفة لعشاق اعمال Marvel، حيث لعبت دور Yukio في Deadpool 2.

لعبة Death Stranding 2 ستصدر حصرياً على بلايستيشن 5، لكن لا يوجد حتى الان اي تفاصيل حول كيف سيتم تقديم احداث اللعبة والترابط بين الشخصيات الجديدة والقديمة. نتمنى ان لا يتركنا كوجيما الكثير من الوقت من اجل مشاركتنا المزيد من التفاصيل حول اللعبة.

ما زالت اللعبة لم تحصل حتى لحظة كتابة هذا التقرير على موعد اطلاق، لكن هناك توقعات من خلال مصادر مطلعة تشير الى ان اللعبة لن تصدر قبل عام 2024.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى