المطور: الجزء القادم للعبة God of War سيكون اضخم و افضل و اطول..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

لعبة God of War قد تكون واحدة من افضل العاب الجيل و هذا بشهادة الكثير من النقاد و ايضا جمهورها الذي جعل مبيعاتها تصل الى 5 مليون نسخة خلال فترة قصيرة جدا و قد حصلت اللعبة على تقميات ممتازة من معظم المواقع العالمية و يمكنكم الاطلاع على مراجعتنا الكاملة لها هنـــا.

هذا النجاح بكل تأكيد يجب ان يمتد لفترة اطول و هذا الامتداد يعني جزء ثاني للعبة و الذي اعتقد انه مجرد مسالة وقت لكي نراه و لا يحتاج الى تفكير من سوني او المطورين في استيديو سانتا مونيكا و لكن ما هي التغيرات التي نتوقع ان نراها في God of War 2 او مهما كان اسمه.

المخرج الفني للعبة “نيت ستيفينز” تحدث مؤخرا مع موقع Sector.sk حول توقعاته للجزء القادم للعبة و الذي وصفه بانه سيكون اضخم و افضل و اطول و شرع قائلا:

نحن نريد ان نستمر مع لعبة God of War, ما اريد ان اقوله هو ان المعركة الاولى في اللعبة و التي تواجه فيها “The Stranger” كانت ملحمية حيث تنتهي بتدمير كل شيء من حولهما في البيئة المحيطة و كانت عملية بناء هذه المهمة بشكل كامل صعبة جدا و انا اشرفت على الاضائة فيها و قد كان فيها تحديات كبيرة.

 

و اضاف قائلا:

لو كانت هناك مواجه اخرى مع Thor او Odin لكانت اللعبة اكبر و افضل من ذلك بكثير, اللعبة كانت جدا رائعة و لكن يمكن جعلها افضل من ذلك بكثير و بكل تأكيد ستكون اللعبة اوسع و اضخم, انا لا ااكيد اننا نعمل على جزء جديد و لكن اذا قمنا بذلك فسوف يكون اضخم و افضل و اطول.

كما ذكرت لا شك اننا سنرى God of War 2 في المستقبل ولكن لا اعتقد انها ستكون على هذا الجيل بل الجيل القادم خصوصا ان اللعبة ستحتاج من 2 الى 3 سنوات تحت التطوير و هذا سيجعلها في اطار البلايستيشن 5, من المبكر الحديث عن ذلك و لكن هل ترى ان اللعبة فعلا تحتاج الى ان تكون كما وصفها “نيت” اطول من ذلك ام تفضل ان تبقى اللعبة قصيرة و ممتعة بعيدة عن العاب العالم المفتوح الطويلة جدا ؟

Youtube video

لا تنسى الاشتراك في قناتنا الجديدة لتصلك عروض الالعاب الجديدة اول بأول

اشترك هنا

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى