مطور Elden Ring ميازاكي: لا زلت في طور صنع لعبتي المثالية الخيالية بطابع RPG

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

عاد ميازاكي الأب الروحي لألعاب السولز للحديث عن لعبة أحلامه إن صح التعبير، حيث تحدث عن العنوان الذي يقبع حاليًا تحت التطوير على ما يبدو، وأدناه سنشارككم ما تحدث به مبتكر Elden Ring.

قبل أن يمتلك ألعاب الفيديو أثناء نشأته، كان رئيس شركة FromSoftware هيديتاكا ميازاكي، يحب ألعاب تقمص الأدوار RPG والكتب المليئة بالمهام والوحوش. ليس من الصعب رؤية هذا الشغف ينعكس في أي من الألعاب التي صممها في FromSoftware، ولكن Elden Ring تتصل بشكل مباشر بألعاب تقمص الأدوار من خلال سراديب الموتى المليئة بالهياكل العظمية، مثل الزنزانات المحصنة وغيرها.

أجرى ميازاكي مؤخرًا مقابلة مع موقع PCGAMER للحديث عن توسعة Shadow of the Erdtree الخاصة باللعبة، حيث تطرق خلال المقابلة للحديث عن مشروع أحلامه وقال:

“عند إجراء مقابلات حول Elden Ring، أعتقد أنني ذكرت أنني ما زلت في طور صنع لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية. وعلى الرغم من أن Elden ليست كذلك تمامًا، إلا أنها كانت قريبة جدًا من النوع الذي أريده، ولعبتي تقترب.”

يبدو أن المشروع القادم للفريق سيكون المشروع الذي يريده ميازاكي منذ فترة طويلة، المشروع الذي يتمتع بعناصر RPG الضخمة لذلك قد نسمع عنه ربما بداية العام القادم أو ربما نهاية العام الجاري.

تابع ميازاكي ليقول انه من الصعب أن يتحدث عن مشروعه التالي دون إعطاء معلومات عن فكرته التالية، واكتفى بالرد هذا حول سؤال ما هو مشروعك التالي.

ما هي فكرة المشروع القادم لفريق Fromsoftware وميازاكي باعتقادكم؟

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى