لنأخذ جولة داخل استيديو Sucker Punch المطور للعبة Ghost of Tsushima..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

من الجيد ان نلقي نظرة و لو سريعة من خلف الستار داخل استيديوهات تطوير الالعاب لنرى كيف تكون الساحة التي يتم فيها انتاج و تطوير معظ العابنا الرائعة.

هذه الفرصة اتيحت لموقع 425 Business الذي تلقى دعوة من استيديو Sucker Punch الذي يعمل حاليا على لعبة Ghost of Tsushima للبلايستيشن 4 لزيارة مكتبهم الرئيسي و القاء نظرة على ارجائه المختلفة و كما تشاهدون في الصور بالاسفل فالمكان يبعث الى الراحة النفسية بشكل كبير حيث يوجد الكثير من المساحات المفتوحة و ايضا هناك مطبخ مخصص على اعلى درجات الرقي من اجل خدمة الموظفين الذاتية مع الكثير من الوجبات السريعة مثل رقائق الشبس المتوفر في حاويات خاصة على الجدران.

ايضا ديكور المكان تشعر بانه خفيف و بعيد من التزين المتكلف و هذا يبعث على راحة العيون بسب الصفاوة و الاعتماد على الوان هادئة و قليلة.

السؤال الان هل كنت تتخيل ان يكون مظهر و شكل استيديوهات تطوير الالعاب بهذا الشكل اما كان هناك تخيل اخرى في مخيلتك ؟

هل تريد مشاهدة فيديوهات الالعاب و العروض مترجمة الى العربية ؟ اذا اشترك في قناتنا الجديدة و لا تفوت الفرصة اشترك هنا

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى