الكشف عن اوضاع تشغيل لعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater على PS5

سيكون هناك وضعان للتشغيل

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو ان لعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater ستقدم نوعان من اوضاع التشغيل عندما تصدر على اجهزة PS5 في المستقبل القريب.

توارد المزيد من التفاصيل الجديدة حول لعبة Metal Gear Solid 3 Snake Eater بالتزامن مع رفع الحظر عن انطباعات بعض المواقع. وقد جمعنا لكم بعض من هذه المعلومات بشكل ملخص في تقرير سابق اليوم يمكن الاطلاع عليه هنا. لكن ماذا عن اوضاع تشغيل اللعبة على الاجهزة التي ستصدر عليها؟

حسب الناشط Rino على منصة X وبناء على المعلومات الواردة من العديد من المواقع التي وضعت يدها بالفعل على ديمو تجريبي للعبة، فسوف نحصل على وضعين للتشغيل على منصة PS5 والتي ستكون كالتالي:

اوضاع تشغيل Metal Gear Solid 3 Snake Eater على PS5

  • وضع الجودة (4K/30fps)
  • وضع الاداء (1080p/higher FPS)

وضع الجودة “Quality Mode” سيمكن المستخدمين من تشغيل اللعبة بجودة 4K، الا ان المصدر لم يوضح ما اذا كانت هذه الجودة حقيقية او ترقية Upscale. اما عن الاداء، فسوف يتم تثبيته عند 30 اطار/ث لضمان تقديم اداء ثابت ومستقر مع عرض صور ومؤثرات بصرية عالية الجودة.

اما وضع الاداء “Performance Mode”، وكما هو الحال مع الالعاب الاخرى، فسوف يتم فيه التركيز على معدل الاطارات الذي سيكون مفتوح وغير مغلق. بينما سيكون هذا على حساب الجودة التي ستستقر عند الحد الادنى لها وهو 1080p دون توضيح الحد الاعلى لها.

حسب وصف المصدر، قد وضع مصطلح “higher FPS” دون التوضيح ما اذا كان القصد ان الاداء سيكون ثابت عند 60 اطار/ث ام سيكون مفتوح دون حدود.

هناك توقعات بأن يتم الكشف عن تاريخ الاصدار خلال ما تبقى من هذا العام 2024، بينما هناك توقعات بأن نحصل على ديمو تجريبي في وقت ما في المستقبل.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى