لعبة Cyberpunk 2077 ستحتوي على “نظام محاسبة” خفي سيؤثر على مجريات الاحداث..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

مازلنا نستقبل المزيد من التفاصيل الجديدة و المثيرة حول لعبة Cyberpunk 2077 منذ الكشف عنها في معرض E3 2018 الذي انعقد قبل عدة اسابيع و اخر هذه التفاصيل الجديدة قد يثير حماسك للعبة.

مايك بوندسميث المخرج الذي يعمل على نسخة Cyberpunk 2020 tabletop تحدث في لقاء خاص مع قناة LastKnownMeal على اليوتيوب حول بعض التفاصيل الدقيقة في اللعبة و هو نظام المحاسبة على اتخاذ القرارات او “choice and consequence system” حيث سيكون لكل قرار تتخذة تبعياته التي قد تنتج عنه سواء على المدى القريب او المدى البعيد و ضرب مايك مثال على ذلك انه اذا قمت بالقضاء على احد اعضاء احد العصابات فسوف يتذكر باقي افراد العصابه خطوتك هذه و سوف يلاحقونك في كل مكان فاذا كنت تسير في يوم من الايام في احد الشوارع بسياراتك و اردت ان تدخل احد الحانات و صادفك احد اشخاص العصابة فسوف يتعرف عليك و سيبدأ هو و من معه بملاحقتك.

و اضاف مايك ان الامر ليس “ابيض او اسود” بل قراراتك التي ستتخذها في اللعبة سيكون لها نتائج مستقبلية و تبعيات و انا سعيد بانهم اختاروا موسيقى من اغنية (Personal Responsibility = مسؤلية شخصية) لفيديو الكشف عن اللعبة لانها بالفعل توضح كل شيء على حقيقته.

اذا من الجديد ان نرى ان اللعبة ستحتوي على نظام محاسبة لك يعمل بشكل خفي حيث لن يكون هناك مقياس للسمعة Karma ظاهر على الشاشة و لكن اللعبة ستحفظ لك بشكل خفي كل تصرفات و ستبني عليها احدث قد لا تتوقعها ابدا.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى