مفاجأة اليوم، لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered متاحة الان

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

اذا بعد التسريبات الضخمة التي حدثت خلال الأسابيع القليلة الماضية، وتشويق Bethesda بالأمس، لم تكتفي الأخيرة بالكشف عن الريماستر بل أصبحت The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered متاحة الان على جميع المنصات الجديدة والحاسب الشخصي.

النسخة التي أعادت بناء «أوبليفيون» الكلاسيكي الصادر عام 2006 من الصفر على محرك Unreal Engine 5 أصبحت متاحة للشراء عبر متجر بلايستيشن واكس بوكس والحاسب الشخصي مع التنويه بأن اللعبة متاحة أيضا من خلال خدمة Xbox Game Pass.

تحسينات بصرية وصوتية

  • إعادة صياغة جميع الأصول من المباني إلى الأشجار، صممت جميعها من جديد بدقة عالية مصحوبة بإضاءة متطورة وظلال واقعية.
  • مزامنة حركة الشفاه مع استخدام بيانات الأداء الأصلية لإعادة تحريك شفاه الشخصيات بانسجام مع الجمل المنطوقة.
  • كل عرق في اللعبة يمتلك الآن صوت مميز، مع حوارات مسجلة خصيصًا لإثراء الشخصيات.

تحديثات في أسلوب اللعب

  • استلهم مطورو Virtuos أفكار من Skyrim وأوبليفيون الأصلي لتقديم منحنى تطور أكثر سلاسة وتنوعًا في المهارات.
  • أضيفت خاصية الركض للمرة الأولى في هذه السلسلة مع إعادة تصميم آليات المشي والقفز لضمان انسيابية أكبر أثناء الاستكشاف أو المواجهات.

تشمل نسخة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered كافة الحزم التوسعية (DLC) الصادرة سابقًا من Knights of the Nine إلى Shivering Isles.

Youtube video

منصات الإطلاق والإصدارات

صدرت اللعبة اليوم، 22 أبريل 2025، رسميًا على:

  • PC
  • Xbox Series X|S (مدرجة في خدمة Game Pass)
  • PS5

إلى جانب الإصدار القياسي، تتوفر نسخة Deluxe Edition الفاخرة والتي تتضم مجموعة أسلحة إضافية ودرع جديد للخيول بجانب تحية فكاهية لحزمة Horse Armor الأيقونية التي أثارت جدل وميمز في 2006.

Deluxe Edition

تقف وراء هذا المشروع شركة Virtuos، وهي أحد أكبر مطوري الألعاب في العالم منذ 2004 والتي دعمت في وقت سابق مشاريع كبرى مثل Call of Duty وDark Souls وUncharted وهي اليوم تعيد صياغة تجربة Oblivion لتلائم معايير الجيل الحالي.

مع إطلاق The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، يمتلك اللاعبون فرصة استثنائية للغوص مجددًا في قصة الإمبراطوريات المنهارة والتسابق لصد قوات Oblivion في واحدة من أكثر تجارب تقمص الأدوار شهرة عبر التاريخ، لكن هذه المرة بمنظور بصري وصوتي لا مثيل له.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى