لعبة Spider-Man ستحتوي على نظام تواصل اجتماعي حيوي و تفاعلي داخل اللعبة..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

حسب انطباعات بعض الاعلامين بعد تجربتهم للعبة Spider-Man قبل ايام سيكون هناك نظام سوشيال ميديا خاص بعالم اللعبة و الذي سيضعك كاي شخص يعيش في مدينة نيويورك على اخر التطورات و الاحداث و التفاعل معها.

اللعبة ستحتوي في قائمتها الرئيسية على ايقونة توصلك لاحد منصات التواصل الاجتماعي الشبيه بمنصة تويتر و التي تجعلك على تواصل مع جميع الاحداث و التطورات التي تدور في مدينة نيويورك و الرائع في الامر انك ستلاحظ تفاعل الناس مع التغريدات التي يتم نشرها على هذه المنصة التخيلية في اللعبة.

وضع Insomniac مثل هذه الاضافات الصغيرة التي بالطبع لها اثرها الحقيقي في عالمنا الواقعي يجعلك تشعر مدى الواقعية الموجودة في عالم اللعبة المفتوح خصوصا مع وجود ذلك التفاعل و التحديثات المستمر فيها بحيث يجعلك على اطلاع على كل صغيرة و كبيرة تدور في مدينة نيويورك.

علق مخرج اللعبة براين انتهار على الامر قائلا:

اكثر شيء يجعل مدينة نيويورك لا تنسى هو الناس الموجودين فيها, و نحن لا نريد ان نصنع لعبة حيث يكون هناك حدث ما في البداية و بعد ذلك كل شيء ينتهي, نحن نريد من الناس ان تتفاعل مع هذا الحدث طوال الوقت و نريد ان تعود مرة اخرى الى بعض الاحداث القديمة و تبحث عن تفاصيلها.

شيء جدا رائع ان نجد وسائل التواصل الاجتماعي تتجسد في العاب الفيديو و تجعل احداث اللعبة دائما حيوية و مستمر حتى بعد ان تنتهي و ليس ذلك فحسب بل و تجد تفاعل الناس مع هذه الاحداث بشكل مستمر و لكن السؤال هو الى اي مدى سيكون هذا التفاعل و هل سيترك اثر على تعاملات الناس مع بعضها او مع بطل اللعبة بيتر باركر ؟ هذا ما سنعرفه عندما نتمكن من تجربة اللعبة في 7 سبتمبر القادم.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى