سيطرة رقمية تامة: 90% من مبيعات الألعاب في أوروبا أصبحت رقمية.

التحول الشبه كامل للألعاب الرقمية بدأ في أوروبا..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يبدو أن أوروبا تعتمد بشكل شبه كامل على الألعاب الرقمية، وهذا ما ذكره تقرير All About Video Games 2024 الصادر مؤخرًا والذي يركز على مبيعات الألعاب في أوروبا خلال 2024، ومن الواضح أن الإصدارات الفيزيائية تتراجع كما تتراجع إصدارات الحاسب الشخصي في المبيعات.

أشار التقرير أن 90% من إيرادات الألعاب في أوروبا خلال 2024 جاءت من الألعاب الرقمية، بزيادة 5% عن عام 2023 وفي المقابل هبطت المبيعات الفيزيائية لتمثل 10% من المبيعات، بعدما كانت تشكل 20% من العائدات في عام 2020، أي انها انخفضت للنصف خلال 4 سنوات فقط، والمثير للدهشة أن الحاسب الشخصي مثل 15% من مبيعات الألعاب الرقمية، ومن الواضح أنها المنصة الأقل اهتمامًا في المنطقة الأوروبية.

ترتيب المنصات في مبيعات الألعاب في أوروبا

  • الألعاب المحمولة استحوذت على 44% من مبيعات الألعاب الرقمية.
  • الكونسول يأتي في المركز الثاني بنسبة 38%.
  • الحاسب الشخصي يكتفي بـ 15%.
  • شكلت خدمات بث الألعاب حوالي 4%.

الألعاب الأكثر مبيعًا في أوروبا 2024

  • Helldivers 2
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Command and Conquer Generals
  • GTA V
  • EA FC 25
  • The Crew 2
  • Red Dead Redemption 2
  • Hogwarts Legacy
  • EA FC 24
  • Command and Conquer (Bundle)

تصدرت بالمثل لعبة Helldivers 2 و Call of Duty: Black Ops 6 قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا على متجر Steam في أوروبا في 2024. بشكل عام التوجه الرقمي يرى الخبراء أن السبب وراءه هو عدم سعي جميع الأستوديوهات الآن لإطلاق إصدارات فيزيائية من الألعاب واكتفاء عدد جيد من المطورين بالإصدارات الرقمية.

محمود محمد

يُمثل محمود عوض الله الجيل الجديد من المحللين العرب في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يجمع بين تخصصه الأكاديمي الحالي وشغفه العميق بالترفيه الرقمي. استطاع محمود أن يحول شغفه المبكر إلى مسار مهني احترافي، متميزاً بخبرة ميدانية في تغطية المحافل والبطولات العالمية، وهذا جعله أحد الأقلام الواعدة في موقع VGA4A.
زر الذهاب إلى الأعلى