القصة الحقيقية وراء اغلاق استيديو Telltale Games ابوابه و الغائه معظم مشاريعه..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

الجميع شعر بالصدمة عندما اعلنت و بشكل مفاجئ استيديو Telltale Games عن تسريح اكثر من 220 موظف من موظفيه و ابقائه على 25 فقط منهم للعمل على بعض المشاريع العالقة التي بمجرد انهائها سيكمل الاستيديو اغلاق ابوابه.

دان كونورز المؤسس المساعد لاستيديو Telltale Games كشف اليوم عن اسباب اغلاق الاستيديو بدون سابق انذار و كيف تم اتخاذ هذا القرار الصعب و صرح كونورز لموقع Variety قائلا:

لقد شرع الاستيديو في العمل بجد من اجل انهاء احد المشاريع و كسب جولة جديدة من التمويل لكن لسوء الحظ عندما انسحب آخر ممول مالي فجأة تركنا في وضع مالي صعب و لم يكن أمامنا خيار سوى إيقاف الإنتاج و للأسف، كان الجميع يركزون على القيام بما هو مطلوب للحفاظ على استمرار الشركة عند انسحاب آخر شريك داعم و لم تكن هناك اي خيارات أخرى.

و حسب المصادر فقد كانت شركة Lionsgate Entertainment المعروفة في الانتاج السينمائي اخر من انسحب من دعم استيديو Telltale Games و حسب بعض التقارير فقد كان هناك تضارب في وجهات النظر بين شركة الانتاج و الاستيديو و هذا الامر ايضا ادى الى استقالة الرئيس التنفيذي الاسبق للاستيديو كيفين برانير.

هذا الامر الذي جعل الاستيديو يعاني من عدم القدرة على اكمال العمل على مشاريعهم القائمة و بالتالي كان قرار تجميد هذه المشاريع و اعلان اقاف العمل في الاستيديو.

يذكر ان استيديو Telltale Games قد اعلن انهم في الوقت الحالي و بالتعاون مع جهات خارجية تدخلت مؤخرا سيعمل على اكمال العمل على بعض المشاريع مثل اكمال اطلاق الحلقة الثالثة و الرابعة من للموسم الاخير للعبة The Walking Dead: Final season و اكد ان الحلقة الثالثة ستصدر في موعدها المحدد.

سيكون هناك بيان خاص بالاستيديو سيتم اصداره في وقت لاحق سيتم خلاله توضيح الخطة المستقبلية لبعض المشاريع و مصيرها النهائي.

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى