الاخبار

رسمياً: منتج Resident Evil Requiem يؤكد غياب “التاجر” لتعزيز تجربة رعب البقاء!

وداعاً لمتجر الأسلحة في Resident Evil 9!

في خطوة تشير بوضوح إلى توجه شركة كابكوم للعودة إلى جذور الرعب القاسية، حسم منتج اللعبة Masato Kumazawa الجدل الدائر حول الجزء القادم Resident Evil Requiem، مؤكداً بشكل قاطع أن اللعبة لن تحتوي على شخصية التاجر المعروف بـ (The Merchant) التي اعتاد عليها اللاعبون في الأجزاء الأخيرة.

تصريح حاسم ينهي التكهنات جاء هذا التأكيد خلال تصريحات صحفية أدلى بها كومازاوا الأسبوع الماضي. فعند سؤاله بشكل مباشر عما إذا كانت Requiem ستتضمن نظام متجر داخل اللعبة لشراء الأسلحة والموارد، جاء رده مقتضباً وصريحاً:

“في هذه اللعبة، لا توجد شخصية تاجر”.

هذا التصريح يضع حداً للنظريات التي انتشرت مؤخراً بين مجتمع اللاعبين على منصات التواصل ومجتمع اللعبة عبر Reddit، حيث حلل البعض العروض التشويقية وتوقعوا أن إحدى الشخصيات الجديدة قد تلعب دور التاجر، وهو ما تم نفيه الآن رسمياً وبشكل قاطع.

لماذا تم اتخاذ هذا القرار؟

The Merchant

يتماشى غياب التاجر مع الرؤية التي تروج لها كابكوم لهذا الجزء، وهي التركيز الكبير والمكثف على عنصر رعب البقاء، ففي الأجزاء السابقة، كان وجود شخصيات مثل الـ (The Duke) في Village أو التاجر المحبوب الجشع (The Merchant) في RE4 كان يمنح اللاعب شعوراً بالأمان، ومصدراً لتعزيز الترسانة وعناصر البقاء، وهذا كان يقلل من حدة التوتر ويدفعك لإكمال المهمة بثقة.

لكن في Resident Evil 9، يبدو أن الهدف هو إشعار اللاعب بالعزلة التامة وندرة الموارد، حيث سيتوجب عليك تدبر أمرك بما تجده في البيئة فقط، دون الاعتماد على متجر أو تاجر لإنقاذك في اللحظات الحرجة.

بينما يرى البعض أن وجود تاجر ربما شخصية عائدة مثل روبرت كيندو من Resident Evil 2، كان يمكن أن يضيف عمقاً للقصة، إلا أن إزالة هذا العنصر قد تكون المفتاح لاستعادة أجواء الرعب الكلاسيكية التي افتقدها البعض في ظل تحول السلسلة نحو الأكشن مؤخراً.

 

المصدر
well-played

AbuMaysara

"كاتب ومحرر ألعاب فيديو ومحب للتقنية | أستاذ في التاريخ والجغرافيا مع درجة الماجستير | ليسانس في الصحافة الإلكترونية | ولأنني مُحب لألعاب الفيديو منذ التسعينات، فقد أكسبتني نظرة ثاقبة وفهمًا عميقًا لتطور هذه الصناعة."
زر الذهاب إلى الأعلى