لقطات جديدة من لعبة Marathon تلمح لعودة قوية من Bungie

ظهرت لقطات لعب جديدة من اختبار Marathon التقني المغلق الذي تم مؤخراً. حيث تم تقديم نظرة واضحة على أسلوب اللعب، تصميم الخرائط، وطبيعة المواجهات داخل هذا العنوان المنتظر من Bungie.
بعد فترة من الغياب الإعلامي والتأجيلات، جاءت هذه المشاهد لتؤكد أن المشروع يتقدم بثبات ويقترب من صورته النهائية، خصوصاً بعدما تم انتقاد اللعبة بشكل متكرر عقب المراجعات الأخيرة من المطربين.
أبرز ما كشفته لقطات اللعب
- خرائط متنوعة.
- ترسانة من الأسلحة.
- آلية لعب الفرق.
- هل ينتهي اللعب بانتهاء الخسارة؟
1.خرائط متنوعة وأجواء جميلة
اللقطات استعرضت عدّة خرائط مثل Dire Marsh وPerimeter وOutpost، وكلّها تُظهر تصميمات بيئية ديناميكية تعتمد على الارتفاعات، الممرات الضيقة، ونقاط السيطرة التي تشجع على اللعب التكتيكي.
2.ترسانة أسلحة كثيرة وتعامل سلس
بدا واضحاً تنوع الأسلحة بين القناصات، الشوتغان، البنادق الهجومية، والتجهيزات التكتيكية، مع رسوميات وسلاسة حركة تعكس خبرة Bungie الطويلة في ألعاب التصويب.
3.فرق مكونة من ثلاثة لاعبين
التجربة تعتمد على النزول إلى كوكب Tau Ceti IV ضمن مهمات Extraction، حيث يتسابق اللاعبون على جمع المعدات الثمينة والهرب بها قبل أن يقضى عليهم المنافسون أو القوات الاصطناعية المنتشرة في المنطقة.
4.تقدم مستمر حتى لو خسرت
من المثير أن تقدم اللاعب لا يضيع عند الموت، بل يحتفظ بالغنائم التي وجدها، مما يجعل كل مهمة فرصة لبناء تجهيزاتك حتى لو لم تنجُ منها.
بعض السلبيات!
- اللقطات لم توضح بعد عمق المحتوى الخاص باللعبة مثل القصة أو نظام المواسم.
- اللعبة ليست مصممة لأسلوب اللعب السريع بل تعتمد على التخطيط والمخاطرة.
- الأسلوب الفني الخاص بها قد لا يرضي جميع اللاعبين، خاصة محبي الواقعية المفرطة.
لعبة Marathon تبدو حالياً كعنوان من نوع Extraction Shooter واعد، يجمع بين مظهر أنيق، وتنوع في المواجهات، وأجواء تنافسية مثيرة وأقرب إلى Arc Raiders. إن استمرت Bungie على نفس المستوى من الصقل خلال المرحلة القادمة، قد نشهد واحدة من أقوى ألعاب التصويب التعاونية القادمة. ما هو رأيكم؟
المصدر: قناة أحد المختبرين على يوتيوب









