ألعاب المطورين العربالاخبار
“صَمْلة”: تجربة جديدة وجرئية للألعاب السعودية بمعايير عالمية AAA
هل تنجح السعودية في كسر احتكار الـ AAA عالمياً؟

في خطوة تظهر مكانة المملكة العربية السعودية في خارطة تطوير الألعاب العالمية، كشف استوديو Lobah رسمياً عن الإعلان التشويقي للعبته الطموحة «صَمْلة – Samla».
هذا المنتج الترفيهي، الذي يعتبر طموح تقني محلي يسعى لمنافسة ألعاب فئة AAA عالمياً. اللعبة التي تتبنى نمط ألعاب الـ Hero Shooter Battle Royale، تحاول تقديم معادلة صعبة: الجمع بين ميكانيكيات اللعب التنافسي العالمي وبين هوية بصرية مستمدة من قلب الثقافة العربية.
ما الذي يميز “صَمْلة”؟
- اللعبة نتاج دمج استراتيجي بين خبرة 20 عاماً في قطاع الألعاب الاجتماعية، وبين إبداع استوديو MAU Games الحائز على جوائز. هذا التحالف يضمن للعبة استقراراً تقنياً وفهماً عميقاً لسلوك اللاعبين.
- بعيدًا عن النمطية، فهذه المرة ستكون أحداث اللعبة في بيئة عربية مستقبليّة، وتحديدًا في جزيرة عربية “ما بعد الدمار”، حيث تتصارع القبائل في بيئة تدمج بين قسوة الصحراء والتقنيات المتطورة.
- يعتمد أسلوب اللعب على التناغم بين قدرات الشخصيات (Heroes) والمهارة الفردية في التصويب، مما يضعها في منافسة مباشرة مع عناوين عالمية كبرى.

يأتي مشروع “صملة” كأحد المخرجات العملية لتوجه المملكة نحو توطين صناعة الألعاب (ضمن رؤية المملكة 2030)، ومشروع يعتمد على فريق محلي بالكامل من المواهب الشابة أثبت قدرته عبر 13 مشروعاً سابقاً.
وفي الوقت الحالي، بدأ الاستوديو بدأ فعلياً مرحلة التسجيل المبكر عبر Samla.net، في خطوة تعكس جاهزية اللعبة لاختبار الجمهور.
المصدر: Samla







