احدى الخرائط في إضافة Elden Ring Nightreign تثير غضب اللاعبين

أثار محتوى Elden Ring Nightreign الإضافي، وتحديدًا خريطة The Forsaken Hollows، موجة واسعة من الانتقادات داخل مجتمع اللاعبين، حيث وصفها الكثيرون بأنها واحدة من أكثر الخرائط المزعجة في اللعبة حتى الآن.
المشكلة الأساسية التي اشتكى منها اللاعبون تتمثل في تصميم الخريطة المعقد والمليء بالأشياء التي تؤدي إلى الموت او السقوط المباشر دون تنبيه واضح على سبيل المثال أو إرشادات معينة. هذا الأمر جعل عنصر الاستكشاف في الخريطة مزعج بدلًا من أن تكون تحديًا ممتعًا.
الخريطة تعتمد على تصميم معقد قليلاً ومتعدد المستويات، مع طرق ضيقة ومنحدرات صعبة تجعل التنقل شبه مستحيل حتى على اللاعبين الذين يملكون الخبرة في اللعبة. هذا الأسلوب تسبب في ضياع اللاعبين، خاصة أثناء القتال أو أثناء محاولة استكشاف المناطق الجانبية، حيث يمكن لسقوط واحد خاطئ أن يفقد اللاعب تقدمًا طويلًا دون فائدة.
الانتقادات لم تقتصر على صعوبة الخريطة فقط، بل طالت أيضًا غياب الإشارات البصرية الواضحة التي تساعد اللاعب على معرفة الطريق الصحيح، إضافة إلى سوء توزيع نقاط الحفظ، ما زاد من انتقادات الخريطة بعد تكرار السقوط والموت. هذه العوامل بالطبع انعكست سلبًا على تجربة اللاعبين، حيث عبر العديد منهم عن استيائهم معتبرين أن الخريطة تركز على العقاب أكثر من المتعة.

في المقابل، دافع بعض اللاعبين عن التصميم، معتبرين أنه ينسجم مع فلسفة Elden Ring القائمة على التحدي، وأن تجاوز هذه العقبات يمنح شعورًا أكبر بالإنجاز.
حظيت الاضافة بسبب هذا الأمر بمراجعات سلبية من اللاعبين على Steam وصلت نسبتها إلى 73% وحتى هذه اللحظة لم يقم فريق Fromsoftware بالتعليق على صعوبة الخريطة وما اذا كانت مصممة فعلاً لتجعل التجربة أكثر تحدياً.
هذا الأمر وان كان مجرد تخمين فإنه يوحي بغياب لمسة المخرج المخضرم ميزاكاي. انتم متابعينا هل تواجهون المشكلة ذاتها؟
المصدر: منتدى Reddit









