جهاز PS6 لن يصدر بنسخ رقمية فقط، هذا ما يعتقده رئيس بلايستيشن السابق

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

يرى شون لايدن، الرئيس السابق لقسم الألعاب في سوني، أن الشركة لن تتمكن من إطلاق جهاز PS6 كمنصة رقمية بالكامل من دون قارئ أقراص، معتبرًا أن خطوة كهذه قد تكون صعبة التنفيذ على مستوى عالمي.

وأوضح لايدن أن سوني تمتلك قاعدة جماهيرية ضخمة موزعة على عشرات الدول حول العالم، وليس فقط في أسواق محدودة تمتلك بنية إنترنت قوية. ولهذا فإن الاعتماد الكامل على التحميل الرقمي قد يواجه تحديات حقيقية في مناطق لا تزال تعاني من سرعات إنترنت منخفضة أو حدود تحميل شهرية، ما قد يجعل تجربة شراء الألعاب وتشغيلها أصعب بالنسبة لشريحة كبيرة من اللاعبين، خصوصاً في المناطق العربية على سبيل المثال لدينا جمهورية مصر والمملكة الأردنية تعتبران من الدول التي لا تزال تعاني من بنية الإنترنت، هذا عربياً أما عالمياً فالقائمة تطول.

وأشار أيضًا إلى أن الأقراص الفيزيائية لا تزال تمثل خيارًا مهمًا لكثير من المستخدمين، سواء من ناحية القدرة على إعادة بيع الألعاب أو إعارتها، أو حتى الاحتفاظ بها كنسخ مادية. هذه العوامل ما تزال تلعب دورًا في قرارات الشراء، خصوصًا لدى اللاعبين الذين يفضلون امتلاك مكتبة ملموسة من الألعاب بدلًا من الاعتماد الكامل على المتاجر الرقمية.

وأضاف لايدن أن التحول نحو الأجهزة الرقمية بالكامل قد يحدث مستقبلًا، لكنه يتطلب بنية تحتية للإنترنت أقوى وانتشارًا أوسع للخدمات الرقمية عالميًا. وحتى يتحقق ذلك، فإن طرح جهاز جديد من دون قارئ أقراص قد يؤدي إلى خسارة جزء من الجمهور في بعض الأسواق العالمية وهو قرار لا تجرؤ سوني على اتخاذه مع جهاز PS6.

وبحسب رأيه، من المرجح أن تستمر سوني في تقديم خيارين كما فعلت مع PS5 الحالي، نسخة رقمية وأخرى مزودة بمحرك أقراص، بدلًا من الانتقال الكامل إلى جهاز رقمي فقط في الجيل القادم.

المصدر: قناة Kiwi Talkz على يوتيوب

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى