الاخبارالحاسب الشخصي

مطورو كابكوم ويوبيسوفت يتفاجؤون بتقنية DLSS 5: لم يتم إبلاغنا مسبقًا!

كشفت تقارير جديدة عن حالة من الاستغراب داخل عدد من استوديوهات تطوير الألعاب، بعد إعلان شركة إنفيديا عن تقنية DLSS 5، حيث تبين أن بعض المطورين أنفسهم لم يكونوا على علم مسبق بالتفاصيل.

ووفقًا لمصادر قريبة من المطورين في صناعة الألعاب، فإن مطورين من شركتي Capcom و Ubisoft علموا بالتقنية في نفس وقت الجمهور تقريبًا، رغم أن شركاتهم تعد من الداعمين للتقنية الجديدة.

أحد المطورين أشار إلى أنهم اكتشفوا الأمر مع الجميع، وهو ما يعكس ضعف التواصل بين Nvidia وبعض الفرق الإبداعية داخل الاستوديوهات. هذا الأمر أثار تساؤلات حول مدى إشراك المطورين فعليًا في تطوير أو تطبيق هذه التقنيات، خاصة أنها تؤثر بشكل مباشر على الشكل الفني للألعاب.

اقرأ أيضا: زواج ليون في Resident Evil Requiem سيتم الكشف عن تفاصيله قريبا

التقنية الجديدة DLSS 5 تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحسين الرسوم بشكل كبير، لكنها أثارت جدلًا واسعًا منذ الكشف عنها. فبينما ترى إنفيديا أنها تمثل قفزة ضخمة نحو الواقعية، يخشى بعض المطورين من أنها قد تفرض فلترًا بصريًا موحدًا يضر بالهوية الفنية الخاصة بكل لعبة.

كما أن بعض العروض المبكرة للتقنية واجهت انتقادات بسبب التغييرات الواضحة على ملامح الشخصيات والإضاءة، ما جعلها تبدو أقرب إلى تأثيرات الذكاء الاصطناعي المبالغ فيها.

ورغم تأكيد إنفيديا أن المطورين سيحصلون على تحكم كامل في كيفية استخدام DLSS 5، إلا أن هذه الحادثة تسلط الضوء على فجوة واضحة في التواصل داخل الصناعة، وتفتح باب النقاش حول دور الذكاء الاصطناعي في مستقبل تطوير الألعاب، وما إذا كان سيعزز الإبداع أم يحد منه.

المصدر: Insider Gaming

عبد الرحمن الرملي

كاتب و محرر مخضرم في موقع VGA4A, اعشق العاب الفيديو منذ الصغر و أميل بشكل كبير الى العاب الاكشن و الرعب, أكثر سلسلة حازت على اهتمامي هي المخضرمة ريزيدينت ايفل و The Last of Us و Uncharted.

اترك رد

زر الذهاب إلى الأعلى