
أثار غلين المخرج الفني السابق لسلسلة Halo موجة جدل واسعة بعد تصريحات حادة انتقد فيها إدارة الاستوديو وسياسات مايكروسوفت، متحدثًا عن مشكلات داخلية وصفها بالخطيرة خلال فترة عمله الطويلة على السلسلة.
وأوضح غلين أنه شهد خلال السنوات الأخيرة ما اعتبره سلوكيات غير أخلاقية داخل الفريق، تضمنت مضايقات مهنية واستهدافًا لبعض الموظفين، إضافة إلى اتهامات بالواسطات في التوظيف والترقيات. وذكر أن بعض القرارات الإدارية كانت تهدف، بحسب رأيه، إلى دفع أفراد معينين لمغادرة العمل بشكل غير مباشر، وهو ما اعتبره مؤشرًا على بيئة عمل غير صحية.
كما أكد أنه تعرض شخصيًا لمواقف وصفها بالمضايقات المتعمدة، مشيرًا إلى أنها استمرت لعدة أيام وكانت وفق تعبيره محاولة للعثور على مبرر لإبعاده عن المشروع. وأضاف أن غياب المساءلة وسوء الإدارة ساهما في تفاقم هذه المشكلات، ما جعله في النهاية يتخذ قرار الرحيل بعد سنوات طويلة من العمل على السلسلة.
اقرأ أيضا: تسريب مجموعة من المهام التمهيدية للعبة Combat Evolved
تصريحات غلين أعادت النقاش حول أوضاع التطوير داخل استوديو 343 Industries، خاصة مع الحديث المتكرر عن تحديات تنظيمية أثرت على مسار تطوير ألعاب Halo في السنوات الماضية. ويرى بعض المتابعين أن هذه الادعاءات قد تدفع إلى مراجعات داخلية أو تغييرات إدارية مستقبلية.
يذكر أن هذا المطور أمضى أكثر من 17 عامًا في العمل على السلسلة، وكان جزءًا من عدة مشاريع رئيسية، قبل أن يغادر الاستوديو في العام الماضي، ليكشف الآن عن الأسباب التي يقول إنها كانت وراء قراره.
المصدر: Windows Central










