.أكدت عدد من التفارير السابقة أن الجيل القادم PS6 سيحقق قفزة ضخمة ستكون هي الأكبر في تاريخ المنصات المنزلية مع توقعات بوجود تقنيات رسومية متقدمة مثل Path Tracing، وهي تقنية متطورة من تتبع الأشعة مع تقديم أداء 60 إطار في الثانية، وهو إنجاز ضخم، لكن يبدو أن المنصات المحمولة ستُقيد هذا الإنجاز.
بحسب محللي Digital Foundry فإن المعمارية الرسومية الجديدة من AMD المعروفة باسم RDNA 5، صُممت للتعامل بكفاءة أكبر مع تقنيات تتبع الأشعة المعقدة، وهو ما قد يمنح جيل PS6 القادم قدرة رسومية تتجاوز ما يقدمه PS5 من أداء بعشرات المرات، ولكن إن كان دعم جهاز PS6 المحمول إلزاميًا (مثل منصة Series S)، فقد يضطر المطورون إلى تصميم ألعابهم وفق حدود الإصدار المحمول.
الأمر مقلق بعض الشيء، ولكن إذا نجحت سوني في تحقيق هذا التوازن، فقد يكون بلايستيشن 6 أول جهاز منزلي يقدم تجربة بصرية غير مسبوقة في المنصات المنزلية بشكل فعلي وليس مجرد وعود تسويقية.
اقرأ أيضًا: وداعاً لعقدة PS3.. جهاز PS6 المحمول ربما سيحمل مكتبتك للأبد وينهي القطيعة!
هذه التصريحات جاءت بعد استعراض تقني لافت من فريق Codemasters خلال مؤتمر المطورين، حيث نجح الفريق في تشغيل احدى ألعاب السباقات على تقنية Path Tracing على منصة PlayStation 5 Pro بدقة داخلية 1080p، لكن تم رفعها إلى 4K مع معدل 30 إطار في الثانية، وهذا التطور التقني يعتبر مؤشرًا واضحًا على أن الجيل القادم قادر على دفع هذه التقنية إلى مستويات أعلى بكثير.

المصدر: Digital Foundry











