استوديو CD Projekt يكشف سبب إعادة العمل على أسلوب لعب The Witcher 3

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

قررت استوديو CD Projekt RED إعادة العمل على أجزاء كبيرة من أسلوب لعب The Witcher 3 لأن الفريق رأى أن هذا الجانب كان بوضوح من أضعف نقاط اللعبة الأصلية.

وبحسب تصريحات نقلها موقع Video Games Chronicle، ركز الفريق في النسخة المحسنة على تحسين تجربة اللعب وليس الرسومات فقط، مع تعديلات تشمل القتال والحركة والتنقل ونظام المهارات وسلوك الوحوش إلى جانب عدد من تحسينات جودة الحياة.

وترى الشركة أن مرور سنوات طويلة على إطلاق The Witcher 3 جعل من الضروري تحديث بعض عناصر أسلوب اللعب لتقديم تجربة أكثر سلاسة للاعبين الحاليين.

اللافت هنا أن CD Projekt لم يتعامل مع النسخة المحسنة باعتبارها مجرد ترقية تقنية، بل استغلت المشروع لمعالجة جوانب كانت تعتبرها نقاط ضعف في اللعبة الأصلية.

ويبدوا أن هذه التحسينات الكبيرة لعبت دور أساسي ومحوري في النسخة المعاد اطلاقها،  حيث حصلت اللعبة على رضا عدد كبير من النقاد المخضرمين في مجال ألعاب الفيديو،  حتى أنها حصلت على  تقييمات تفوقت فيها على النسخة الاصلية،  ويمكنكم الاطلاع على أهم هذا التقييمات هنا.

المصدر: Video Games Chronicle

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى