فنان سابق في روكستار يكشف سر تفوقها على سوني ومايكروسوفت: الاحتفاظ بالمطورين يصنع الفارق!

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

وجه David O’Reilly، الفنان السابق في روكستار، انتقادات لشركتي سوني ومايكروسوفت، معتبرًا أنهما لا تستطيعان منافسة روكستار في صناعة الألعاب، بسبب اختلاف طريقة تعاملهما مع فرق التطوير والموظفين.

في تصريحات نقلها موقع GamesRadar، تحدث O’Reilly عن أحد أهم أسرار نجاح شركة Rockstar، والمتمثل في الحفاظ على المواهب والخبرات داخل الاستوديو بدلًا من الاعتماد على سياسة تسريح الموظفين وإعادة توظيفهم مع كل مشروع جديد.

يمتلك O’Reilly خبرة تمتد لنحو 12 عامًا داخل روكستار، حيث شارك في العمل على ألعاب ضخمة مثل GTA 5 وRed Dead Redemption 2، كما ارتبط اسمه بمشروع GTA 6.

أوضح أن الاحتفاظ بالمطورين لفترات طويلة يمنح الاستوديو ميزة يصعب على المنافسين تحقيقها، خصوصًا مع تراكم الخبرات والمعرفة بين أعضاء فرق التطوير. وأشار إلى أنه عمل مع موظفين يمتد تاريخهم داخل الشركة إلى أيام قديمة للغاية.

كما انتقد طريقة إدارة الشركات الكبرى، معتبرًا أن سوني ومايكروسوفت لا تهتمان بصناعة الألعاب والمنتجات بالشكل الذي تفعله شركته، في إشارة إلى تأثير القرارات الإدارية وعمليات التسريح المتكررة على استقرار فرق التطوير.

تطرق كذلك إلى شركة Take-Two Interactive، مشيرًا إلى أن منح الاستوديو مساحة للعمل وإدارة مشاريعه يمثل أحد العوامل المهمة وراء نجاحه واستمراره في تقديم ألعاب ضخمة. هل توافقونه الراي متابعينا؟ شاركونا أدناه في قسم التعليقات.

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى