كوجيما يشارك معجبيه الجدول الزمني لمراحل تطوير لعبة Death Stranding..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

قبل ايام قليلة حدثت احدى اكبر المفاجآت الغير متوقعة هذا العام و هي الكشف عن موعد اطلاق لعبة Death Stranding الحصرية القادمة لجهاز البلايستيشن 4 من اصل 3 حصريات منتظرة و بشدة ايضا, و رافق اعلان موعد اطلاق اللعبة عرضا مطولا لاسلوب اللعب الخاص بها و الذي بدوره كشف عن معلومات كثيرة كانت تمثل علامات استفهام كبيرة للاعبين في الماضي.

اليوم يقوم المخرج و المطور و الكاتب لقصة اللعبة هايديو كوجيما بمشاركة معجبيه بمعلومات مهمة جدا اذهلت عشاق هذا الشخص و زادتهم حماسا للعبة Death Stranding, كوجيما كشف عن الجدول الزمني الخاص بمجريات تطوير اللعبة منذ بداية اولى المشاهد و العروض و حتى اخر عرض صدر للعبة و تخلله موعد الاطلاق في النهاية كما نشاهد التغريدة ادناه و مصدرها حسابه الرسمي على تويتر.

في التغريدة اعلاه بين لنا كوجيما المرحلة الخاصة بالتعيين للقيام بتطوير اللعبة مع ذكر التاريخ و من ثم تحديد محرك الرسومات الذي سيتم استخدامه في تطوير اللعبة و بعدها موعد العرض الاول للعبة و تبعه العرض الثاني و اخيرا الاستغناء عن محرك رسومات اللعبة الذي كان من المفترض استخدامه في تطويرها و الاستعانة بمحرك الرسومات Decima بدلا منه.

التغريدة الثانية شارك فيها كوجيما معجبيه بمواعيد الالتقاء بشخصيات اللعبة و الاتفاق معهم على الادوار التي ستكون مخصصة لهم في اللعبة من ادوار رئيسية و ثانوية و غيرها, يذكر ان هذه المعلومات ترينا مقدار الجهد المبذول في اللعبة حيث يمكننا رؤية متى تم البدأ بتطوير اللعبة و كما نشاهد بدأ الامر منذ عام 2015 حتى العام الحالي 2019 بمدة 4 سنوات تطوير للعبة, فهل يا ترى ستخرج لنا بالصورة المتوقعة لها عندما تصدر في شهر نوفمبر (11) القادم و الموافق لهذا العام..!

عبد الرحمن الرملي

يُعد عبد الرحمن الرملي أحد الأقلام البارزة في موقع VGA4A، حيث نجح في دمج مسيرته المهنية كمحاسب مع شغفه العميق بصناعة ألعاب الفيديو، وهي رحلة بدأت منذ نعومة أظفاره وامتدت لأكثر من عقدين من الزمن. هذا المزيج الفريد يمنحه رؤية تحليلية تجمع بين الانضباط المهني والخبرة الميدانية الواسعة في عالم الترفيه الرقمي.
زر الذهاب إلى الأعلى