احد المطورين ينتظر ان يرى شي اخر في اجهزة PS5 و Xbox SX مختلف عن خاصية تتبع الضوء RT..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

من المفترض ان تقدم اجهزة الجيل الجديد PS5 و Xbox SX قفزة كبيرة عن الجيل الحالي في مجال الرسومات خاصة ان قوة هذه الاجهزة ستكون اضعاف قوة الاجهزة الحالية و من ضمن اول الخصائص التي تم تأكيدها حتى الان هي تتبع الضوء التي ستجعل رسومات الالعاب تكتسب قوة و جودة لم نراها من قبل في العاب المنصات المنزلية.

و لكن انتظر, هذا المطور يريد ان يرى شيء مختلف يتمنى ان تكون اجهزة الجيل الجديد قادرة على فعله و هو حركة الشعر الواقعية, من المعروف ان حركة الشعر الواقعية في العاب الفيديو هو من الامور الصعبة و السبب انه يجب معالجة كل خصلة شعر بشكل منفصل و هذا يتطلب قوة معالجة و بطاقة رسومات جبارة لتكون قادرة على فعل ذلك و لكن مطور الرسومات و المؤثرات جونثان كووبر الذي شارك في تطوير العاب مميزة مثل The Last of Us و  Assassin’s Creed يريد ان يرى هذا الامر يتحقق مع اجهزة الجيل الجديد.

يأتي هذا التصريح الذي اطلقه عبر حسابه الخاص على تويتر بالتزامن مع الكشف عن قدرات نسخة محرك UE4 الجديدة حيث قامت شركة ايبيك باستعراض تقنية جديدة لتحريك الشعر يمكن تطبيقها في العاب الجيل الجديد كما تشاهدون في الفيديو بالاعلى و قام جونثان بمشاركة الفيديو قائلا:

الجميع يتحدث عن خاصية تتبع الضوء و لكن انا اريد ان ارى اجهزة الجيل الجديد قادرة على جعلي اتحرك مع هذا الشعر..

كما اسلفنا لم تكن اجهزة الجيل الحالي قادرة تقنيا على تطبيق مثل هذه القوة في الرسومات و الحركة و لكن خبرة جونثان في هذا المجال و اطلاعة بكل تأكيد على قدرات الاجهزة الجديدة تجعله واثق انه سيحصل على هذه الفرصة كمطور لاعطاء تصاميم الشخصيات واقعية اكبر.

جونثان خص بالذكر شخصية “كين” في لعبة Street Fighter التي يتمنى ان يرى عليها هذه المؤثرات الرائعة لحركة الشعر خاصة ان كين معروف بشعره الطوير و حركاته الدورانية المستمر و الذي ستجعل هذه المؤثرات الخاصة تبدا جدا رائعة و بارزة.

حتى الان لا نعلم ما هي القدرات الحقيقية التي يمكن لاجهزة PS5 و Xbox SX القيام بها و سننتظر حتى ان يتم الكشف عنها خلال الاسابيع القليلة القادمة ربما و حتى ذلك الحين هل توافق جونثان في رؤيته ؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى