مخرج لعبة Silent Hill يقول انه يتعاون مع صانع العاب كبير في اليابان..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

Keiichiro Toyama الأب الروحي والمصمم الرئيسي للعبة الرعب الغنية عن التعريف Silent Hill، وهو أول مطور جسد ألعاب الرعب والبقاء الحقيقية الى عالم العاب الفيديو، وجميعنا يتذكر لعبة الرعب Siren وكيف بقيت عالقة في أذهاننا الى يومنا هذا، حيث أعلن في ديسمبر الماضي عن مغادرته SIE Japan Studio ليشكل الاستديو جديد Bokeh Game

Toyama بدأ مرحلة التطوير الأولى في الوقت الحالي على لعبة أكشن ومغامرات مرعبة جديدة، ولم يتم الكشف عن اسمها حتى الآن، إلا أنها تحمل في طياتها أفكار جديدة مستواحاة من عالم المانجا والعاب الرعب النفسية والدموية الأخرى كما تم وصفها من خلال الفيديو الذي قام بمشاركته على منصة اليوتيوب، ويحتوي على بعض من الصور الفنية لبعض الوحوش والمخلوقات الغريبة التي يتوقع أن تتواجد في لعبته القادمة.

ومن خلال مقابلة أجريت مع المخرج Toyama على قناة الهب “Al Hub” قال Keiichiro Toyama:

بأن هناك المزيد ليتم الكشف عنه فيما يتعلق بمن يتعاون معه حالياً..

وحين طُلب من Toyama الكشف عن بعض الأمور التي لم يتم مشاركتها من قبل مع الآخرين قال توياما:

من الواضح أننا ما زلنا في فترة مبكرة، لذلك لا يوجد الكثير مما يمكننا قوله بالفعل، لكننا نتطلع إلى إنشاء تجربة يمكن الاستمتاع بها بشكل كبير من قبل اللاعبين، ولذلك نعتزم أن تكون لعبتنا في مدن آسيوية، ونجعل من اللاعب متصلاً بشكل كبير في شخصية بطل اللعبة.

وأضاف Keiichiro:

” شيء واحد يمكننا قوله وهو أننا نعمل بجد الآن للتعاون مع صانع ألعاب مشهور في اليابان، وهذا شيء لم نشاركه من قبل مع أحد.

وهذا التصريح بحد ذاته يطرح تساؤل كبير عن ماهية هذا الشخص الذي سيتم التعاون معه، هل سيكون هيديو كوجيما، أم شينجي ميكامي؟

وعلى كل حال شهد العام الماضي العديد من التكهنات بأن الناشر والمطور Konami يستعد من أجل الإعلان عن لعبة جديدة في سلسلة الرعب وكل الإحتمالات كانت تشير بكل وضوح الى Silent Hill، وبالتزامن مع تلك الشائعات ذكرت عدة مصادر عن وجود مشروعين وليس مشروع واحد من نفس السلسلة تحت التطوير الاول سيكون بمثابة اعادة اطلاق بينما الاخر عبارة عن سلسلة من عدة حلقات.

ما رأيكم في هذه الأخبار، هل سنشهد عودة لعبة رعب بطابع كلاسيكي متميزة للغاية؟

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى