الملكية الفكرية
- فبراير- 2026 -16 فبرايرمقالات
الذكاء الاصطناعي يعيد تشكيل صناعة الألعاب: هل هو مجرد تسريع للإنتاج أم تهديد للمبدعين؟
لم تعد تقنيات الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب مجرد أداة مساعدة، بل أصبحت عنصرًا فاعلًا يعيد رسم هيكل الإنتاج نفسه،…