المزيد من التفاصيل حول لعبة God of War,صور جديدة, تاريخ الاطلاق, اسلوب اللعب, نظام تطوير الاسلحة و المهارات..

أجعلنا مصدرك الأخباري المفضل

بينما ظهرت امس صورة الغلاف لمجلة Game Informer و التي ظهرت عليها لعبة God of War حيث ستتولى المجلة تغطية اخبار اللعبة لمدة شهر قادم و رغم ان المجلة لم تصدر بعد بنسختها الملموسة فقد تمكن البعض من الحصول على النسخة الرقمية منها و تم نشر الكثير من التفاصيل الجديدة حول لعبة God of War و التي سنوجزها لكم في هذه النقاط.

  • تاريخ الاطلاق لم يحدد بعد ولكنه سيكون في وقت مبكر جدا من هذا العام.
  • نظام القتال لم يعد فوضوي كما كان في الاجزاء السابقة حيث يتم تحديد المواجه مع احد الاعداء و بعد القضاء علية تنتقل الى الخصم التالي و هكذا و سيكون بعض الاعداء يتاثر بسلاح الـ Leviathan (الشرخ الذي يحملة كريتوس) و بعضها لا يتأثر به.
  • التفاعل مع البيئة المحيطة و استخدامها في القتال ستلعب دور كبير في حسم المواجهات و انها المعارك.
  • يمكن القاء سلاح Leviathan على الاعداء لتجميدها و يحتاج الامر لضغط على زر معين لاستعادته بشكل تلقائي.
  • لن يكون هناك زر للقفز او الزحف و يمكن استخدام الدرع في التصدي و ايضا في القتال اليدوي القريب.
  • اتريوس ابن كريتوس سيكون بمثابة المكمل لوالده في القتال و يمكن التحكم به بالضغط على زر مربع.
  • في حال عدم التحكم باتريوس سيقوم بشكل تلقائي اثناء المعارك بامطار الخصم بالاسهم حتى يدخلة في حالة الصدمة Stunt و هنا يمكن لكريتوس توجيه ضربة قاضية و القضاء على الخصم بتقطيع اوصاله او استخدامه كسلاح ضد الاعداء.
  • لن يكون هناك امكانية للسباحة او القفز او الزحف و سيتنقل كريتوس و ابنه بين الاقطار بواسطة القارب.
  • المهارات و الدروع و الاسلحة جميعها يمكن تطويرها في اللعبة.
  • يمكن تصنيع عدة انواع من الدروع و يمكن لاتريوس ايضا ان يحصل على تطوير لدرعة و اسلحته و مهاراته.
  • هناك خانات في سلاح كريتوس Leviathan يمكن استخدامها لتطوير الضربات السريعة و الثقيلة.

هذه اهم التفاصيل التي تم نشرها و الماخوذة من العدد الاخير لمجلة Game Informer الذي سيصدر اليوم و سنوافيكم بالمزيد من التغطية فور حصولنا على نسختنا و الاطلاع على المزيد من التفاصيل و بكل تأكيد سنشاركها معكم و حتى ذلك الحين اليكم مجموعة من الصور التي تم سحبها من المجلة.

God of War
God of War

زكريا احمد

طبيب وناقد ألعاب بخبرة تتجاوز 20 عاماً، أسّس VGA4A عام 2015 ليكون المرجع العربي الأول في صحافة ألعاب الفيديو. تشمل تغطيته مراجعات سلاسل Resident Evil وMetal Gear وElden Ring، ويُعرف بأسلوبه التحليلي الذي يجمع بين الدقة العلمية وعمق فهم تصميم الألعاب. يهدف من خلال VGA4A إلى رفع معايير الإعلام التقني العربي إلى مستوى أفضل المنافذ الصحفية العالمية.
زر الذهاب إلى الأعلى